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关淼说

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  1. 关淼
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    #社交化手游新趋势#这个问题比较宏观,个人建议比较现实的还是要专心做一款好游戏,然后代理给一个知名专业的发行团队来做。用版权金来控制风险。

    孙强:#社交化手游新趋势# @关淼 对于中国市场的状况和问题,您认为游戏开发商应该如何应对?尤其是中小创业团队?

    04月25日 11:47 转播(2)评论(1)

    04月25日 11:58  疯狂游戏转播|评论  | 收藏
  2. 关淼
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    #社交化手游新趋势#您好,我们目前正在筹备疯狂猎鸟2,包括疯狂猜图2。未来还希望各位多多支持我们的产品。感谢!
    原文内容已被删除
    04月25日 11:52  疯狂游戏转播|评论  | 收藏
  3. 关淼
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    #社交化手游新趋势#这个很犀利……平台一定是安卓的收入更大,因为安卓有短息付费的支付方式,所以对于社交单机游戏,还是很重要的。关于比例,大约3:7

    何龙:#社交化手游新趋势# @关淼 那同一款社交游戏,在IOS和安卓平台上的用户收益又是如何呢,能透露下吗关总

    04月25日 11:39 转播(1)

    04月25日 11:50  疯狂游戏转播|评论  | 收藏
  4. 关淼
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    #社交化手游新趋势#目前社交最重要的挑战是用户行为习惯的改变。尤其在中国目前快速发展的时候,用户的行为习惯在不停变化。社交也要快速紧跟,所以关注事实,了解同步数据非常关键。

    贾延凯:#社交化手游新趋势# @关淼 对于社交手游开发者来说,面临的最重要的挑战是什么?可以在哪方面建立自己的竞争力?

    04月25日 11:30 转播(2)

    04月25日 11:47  疯狂游戏转播|评论  | 收藏
  5. 关淼
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    #社交化手游新趋势#您好,其实问题与机会是正比的。呵呵。

    马云云:#社交化手游新趋势# @关淼 国外的社交游戏开发及运营体系相对比较成熟,那么您觉得中国的社交游戏相比存在哪些问题?

    04月25日 11:36 转播(1)

    04月25日 11:45  疯狂游戏转播|评论  | 收藏
  6. 关淼
    转播:
    #社交化手游新趋势#我们目前还没有尝试在海外发行,不过5月份我们会发一款游戏,届时会在海外做首发,做完后,我们可以一起探讨一下。

    黑曼巴:#社交化手游新趋势# @关淼 关总,你们有做海外市场的业务吗?您觉得海外市场的社交手游和国内有什么区别?

    04月24日 10:18 转播(1)

    04月25日 11:36  疯狂游戏转播|评论  | 收藏
  7. 关淼
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    #社交化手游新趋势#社交游戏的短板就是收入,所以一旦选择这条路,就要做好吃苦的准备。《疯狂猜图》的成功就是我们在无数个失败后的坚持。如果有社交游戏开发者看到这条评论,我想说:坚持,社交游戏一定是创意产业,不怕失败,因为一旦成功,你会得到更多,共勉。

    贾延凯:#社交化手游新趋势# @关淼 对于社交手游开发者来说,面临的最重要的挑战是什么?可以在哪方面建立自己的竞争力?

    04月25日 11:30 转播(2)

    04月25日 11:34  疯狂游戏转播|评论  | 收藏
  8. 关淼
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    #社交化手游新趋势#我觉得”品牌一直都要做“但是银子。。。。在国内还是国外,我觉得只要游戏好,都可以赚钱的。

    张静一:#社交化手游新趋势# @关淼 业内有种说法叫\"国内做品牌,国外赚银子\",意思是社交网游公司国内市场该做还是要做,扩大影响力,但是可能想要获利的话,还是要做国外市场。您认同这个观点吗

    04月25日 11:26 转播(1)

    04月25日 11:30  疯狂游戏转播|评论  | 收藏
  9. 关淼
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    #社交化手游新趋势#您好,我们觉得社交游戏和传统游戏最大的区别在于运营。简单来说,社交游戏不存在运营的思路。因为往往给用户指定规则的社交,规则越复杂,死的越快。

    穆一封:#社交化手游新趋势# @关淼 社交游戏和传统游戏在开发和运营方面主要有哪些不同?

    04月25日 11:14 转播(1)

    04月25日 11:28  疯狂游戏转播|评论  | 收藏
  10. 关淼
    转播:
    #社交化手游新趋势#您好,我觉得手机游戏短期内无法替代PC游戏,因为载体的限制,游戏的美感,操作感,畅快感都是差距很大的。但是手机有的优势就是便携,社交。针对这两点,我们可以深挖出很多思路。目前国内有很多中小型CP或开发者的游戏都非常有创意。但是可能是因为种种原因,游戏无法普遍传达到每一个用户,很是遗憾

    李明爱:#社交化手游新趋势# @关淼 手机社交游戏是否会有比PC端社交游戏更广阔的市场前景?目前这个领域有哪些领跑者?您眼中的好游戏是什么形态的?关总

    04月25日 11:16 转播(1)

    04月25日 11:25  疯狂游戏转播|评论  | 收藏
  11. 关淼
    转播:
    #社交化手游新趋势#您好,您的问题问的很好。我们一直觉得在细分市场下,一定有一片一片很大很大的蓝海还未被挖掘。大家都在一味的追逐”屌丝“这类人群,真正的消费力是”屌丝“吗?另外,关于游戏类型,其实并不重要。重要的是要抓住你要做的细分市场的”痛点“。

    蛋蛋:#社交化手游新趋势# @关淼 您认为在细分市场下,游戏类型对用户的影响会成为关键吗?关总

    04月25日 09:19 转播(1)

    04月25日 11:17  疯狂游戏转播|评论  | 收藏
  12. 关淼
    转播:
    #社交化手游新趋势#单机社交游戏有吸用户速度快,流失速度也快,生命周期短的特点,所以没有所谓的用户沉淀,更提不上老用户。不过当你做好每一款游戏的时候,有些用户就会慢慢认识你的公司,关注公司,力挺你的每一款产品。这些粉丝用户通常就不会被“挖走”的。

    流沙-:#社交化手游新趋势# @关淼 很多社交游戏开发商通常会面临这样的挑战:新产品新游戏,挖走老产品老游戏\"老用户\",请问您如何看待这一现象?

    04月25日 11:01 转播(1)

    04月25日 11:10  疯狂游戏转播|评论  | 收藏
  13. 关淼
    转播:
    #社交化手游新趋势#被超越?这个词好像只适合行业第一的公司吧。我们只坚持做好自己,坚持做自己的好产品,就足够了。

    孟萌:#社交化手游新趋势# @关淼 这两款游戏火了之后出现了大规模的跟风,这也是中国手游市场普遍存在的现象,您怎么看?有没有担心被超越?

    04月25日 09:33 转播(1)

    04月25日 11:05  疯狂游戏转播|评论  | 收藏
  14. 关淼
    转播:
    #社交化手游新趋势#大家好,我们豪腾嘉科目前专注于单机社交游戏,国内目前已经上线的包括《疯狂猎鸟》《疯狂猜图》《疯狂猜歌》都是曾经在IOS平台下载登顶的产品,最近我们公司新推出的《疯狂来往》刚刚登陆《来往》游戏中心,成为《来往》产品上线首款产品。目前团队已经发展到40人,4个产品制作团队。欢迎各位前来做客~

    苏鑫:#社交化手游新趋势# @关淼 关总您好,欢迎您做客上方访谈:)先请您给我们介绍下豪腾嘉科,现在你们研发的产品都有哪些?

    04月25日 10:57 转播(1)

    04月25日 11:00  疯狂游戏转播|评论  | 收藏
  15. 关淼
    转播:
    #社交化手游新趋势#目前我们刚刚上线一款产品“疯狂来往”,已经登录来往平台。还希望各位多多关注。

    朱良玉:#社交化手游新趋势# @关淼 关总,你们最近消息很少了,是不是在研发新产品?

    04月25日 10:55 转播(1)

    04月25日 10:56  疯狂游戏转播|评论  | 收藏
  16. 关淼
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    #社交化手游新趋势#做产品少些“我认为”,多听听市场的声音,多观察身边的反馈

    李丽3:#社交化手游新趋势# @关淼 关总您好,创业团队要想做出让这个市场接纳的产品,都应该注意哪些方面?

    04月25日 10:30 转播(1)

    04月25日 10:55  疯狂游戏转播|评论  | 收藏
  17. 关淼
    转播:
    #社交化手游新趋势#坚持

    永做第一:#社交化手游新趋势# @关淼 关总好,对于创业来说,哪些因素最重要,资金、人才、关系还是其他?

    04月25日 09:44 转播(1)

    04月25日 10:52  疯狂游戏转播|评论  | 收藏
  18. 关淼
    转播:
    #社交化手游新趋势#目前国内还是微信独大,不过比如新浪微博,陌陌,来往,360社交平台也都不错。

    李彩莲:#社交化手游新趋势# @关淼 关总,前在国内做社交游戏,您最看好哪个运营平台?为什么?

    04月25日 10:35 转播(1)

    04月25日 10:52  疯狂游戏转播|评论  | 收藏