上方网

杨奇
杨奇(@杨奇) 用户离线

http://t.sfw.cn/杨奇

广播15  |   收听 14  |   听众 0

杨奇说

查看类型:
  1. 杨奇
    :
    #手游创业型发行代理商的未来# @博瑞嘉合 戴总,如何提升用户的转化率、付费用户的比例、玩家ARPU值,是考验代理商在游戏优质推广和运营方面的能力。您对你们有信心吗
    12月13日 14:07  转播(2)|评论  | 收藏
  2. 杨奇
    :
    #卡牌游戏如何杀出血路# @林尹 您觉得现在的卡牌游戏要如何吸引玩家?你们的有游戏依靠什么来留住玩家?
    12月12日 15:25  转播(1)|评论  | 收藏
  3. 杨奇
    :
    #手机游戏产品应多元化发展# @刘雪琦 中媒近期计划推出哪些类型的游戏?刘总
    12月06日 15:34  转播(1)|评论  | 收藏
  4. 杨奇
    :
    #承接理念,让差异化落地# @汤宁 汤总,这款产品首发页游还是手游?您更看好哪个平台的发展?
    10月23日 13:28  转播(1)|评论  | 收藏
  5. 杨奇
    :
    #为APP访问提速 解决被忽视的用户体验痛点# @李电森 李总,您好!像您这种嵌入SDK的方式,对APP用户的数据和隐私有什么安全保障吗?
    08月06日 14:29  转播(1)|评论  | 收藏
  6. 杨奇
    :
    #从《大萌星》看休闲游戏# @空游居士   您觉得现在手游市场,技术和设计哪个占的比重更大,为什么?朱总
    07月10日 16:01  转播(1)|评论  | 收藏
  7. 杨奇
    :
    #从《刀塔英雄》谈第九艺术与音乐的张力与表现# @艺动李波 李总,您觉得在制作游戏中,策划的复制性和创造性,哪个更重要,为什么中国手游现在流行复制?
    06月21日 14:14  转播(1)|评论  | 收藏
  8. 杨奇
    :
    #移动互联网转型 题材与瓶颈# @何东国 何总,如何避免同质化呢?捣捣塔上面,你们都从哪些地方做了差异化?如何体现的?
    06月13日 13:56  转播(1)|评论  | 收藏
  9. 杨奇
    :
    #移动游戏的推广之媒体选择# @刘辉 刘总,您觉得目前手游媒体在推广中占什么位置?如何结合推广模式?
    06月06日 15:03  转播(1)|评论  | 收藏
  10. 杨奇
    :
    #轻游戏、大制作# @bpherohw 标派的近期计划和长期计划都是书面?黄总。未来你们如何布局移动互联网呢
    05月20日 15:51  转播(1)|评论  | 收藏
  11. 杨奇
    :
    #首月破千万,手机游戏发行破冰路# @gc蜂巢ceo王巍 大掌门的设计风格是从什么角度出发的?用户体验方面你您是如何定位呢?
    01月08日 14:34  转播|评论  | 收藏
  12. 杨奇
    :
    #2013年手机网游研发商的生存之道# @文舰 现在垂直化细分平台越来越多,也成为一种趋势,未来V5平台会如何发展?有什么规划呢?文总
    12月27日 14:56  转播(1)|评论  | 收藏
  13. 杨奇
    :
    #2013年手机网游研发商的生存之道# @文舰 文总,2013年,手机网游开发商如何选择渠道合作?
    12月27日 13:58  转播(3)|评论  | 收藏