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枫树
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枫树说

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  1. 枫树
    :
    #魔力在哪里--手游研发应抓住消费者的情感诉求# @姚征 您如何看待目前的手游市场?对未来的手游发展有什么期待?
    04月04日 14:42  转播(1)|评论  | 收藏
  2. 枫树
    :
    #2014年,我们的生存法则-专注和做精品# @易黎明 易总,对于开发商如何设计一款精品的游戏?一款游戏推出后,保证吸引用户?如何做出特色?
    02月13日 09:39  转播(2)|评论  | 收藏
  3. 枫树
    :
    #2014,我们需要怎样的手机游戏?# @佟磊OL 您么看单机游戏的发展?觉得单机游戏会有机会吗?
    01月28日 10:24  转播(1)|评论  | 收藏
  4. 枫树
    :
    #数据证明IP不是手游唯一出路# @巴别时代王慧 现在三国题材的游戏这么多,你们为什么还要做这类游戏呢
    01月15日 10:02  转播(1)|评论  | 收藏
  5. 枫树
    :
    #扎实前行:动网先锋的手游之路# @周建华 那么从页游转手游,页游的哪些经验可以在手游上得到有效利用?
    12月25日 13:42  转播(1)|评论  | 收藏
  6. 枫树
    :
    #从《卧龙传说》看卡牌手游3.0时代的到来# @叶盛飞 每一款产品的成功,都离不开制作团队的整体努力,作为团队的领军人物,您认为什么样的研发团队制作的产品才能成功?
    12月17日 14:23  转播|评论  | 收藏
  7. 枫树
    :
    #从《冒险王OL》谈 2014“卡牌”VS“MMORPG”胜负孰谁# @郭海蒙 郭总,你们如何解决这类游戏的操作问题?比如在低端机上,虽然能运行,但是如何保证效果?
    12月16日 14:50  转播(1)|评论  | 收藏
  8. 枫树
    :
    #推动——游戏的全平台发展# @孙本昇 《三国喵喵传》在开发初期有什么困难?特色是什么
    11月21日 13:39  转播(1)|评论  | 收藏
  9. 枫树
    :
    #汽车移动互联网 大家向左我向右# @吴峰易点时空 您如何看待汽车类应用的发展前景?您觉得着个 市场存在变革吗?为什么
    11月15日 10:35  转播(1)|评论  | 收藏
  10. 枫树
    :
    #承接理念,让差异化落地# @汤宁 汤总您好,承接差异化,与复制化创新是不是一个含义?
    10月23日 11:15  转播(1)|评论  | 收藏
  11. 枫树
    :
    #手游创业那些事# @jarjin 李总您好。有业内人士说目前的手游市场已不适合创业。您怎么看?
    07月18日 14:30  转播(1)|评论  | 收藏
  12. 枫树
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    #从《水浒宝典》谈手游题材与画风# @曲利平 曲总,开发一款游戏,要想获取留存率,在设计上都有哪些注意要素?《水浒宝典》是如何体现的
    07月11日 15:03  转播|评论  | 收藏
  13. 枫树
    :
    #移动游戏的推广之媒体选择# @刘辉 当前手游市场存在最大的问题就是厂商不够重视手游媒体,忽略它的存在。对于这种情况,你们自身如何推广呢
    06月06日 16:02  转播(1)|评论  | 收藏
  14. 枫树
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    #如何做出有差异化的优质手机卡牌游戏# @方洲 您如何看待IOS和安卓这2个平台,您觉得未来在哪个市场上你们获利更多?
    05月23日 14:57  转播(1)|评论  | 收藏
  15. 枫树
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    #中国的ott企业路在何方# @单明 要做好网络免费电话,您觉得都有那些呢决定性因素?应该如何去做
    04月19日 14:50  转播(1)|评论  | 收藏
  16. 枫树
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    #创业者如何打动天使投资人# @李辉_天使创业村 李总,您怎样看待中国目前天使投资这样环境?未来会怎么样发展?
    04月18日 09:14  转播(1)|评论  | 收藏
  17. 枫树
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    #艾德思奇教你玩转手游营销# @艾德思奇王善伟 移动广告想要彻底进化,您觉得都应该做些什么措施
    03月27日 14:40  转播|评论  | 收藏
  18. 枫树
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    #单机游戏的品牌与盈利之道# @杨存富 战神之怒2 已经上架了吧?杨总,目前效果如何,打到您预期的效果了吗?国内市场您打算如何推广呢?
    03月01日 15:06  转播|评论  | 收藏
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