苏鑫:#移动社交游戏盈利模式探究#非常感谢熊总今天精彩的分享,如果大家寻合作请直接 @米游熊志强 , 也可登陆http://sfw.cn/dhgtfdn 希望米游网络带领国内游戏走向更高端
陈少钢:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 米游游戏是国内为数不多做的比较好的开发商,会否考虑更多的盈利模式,如结合积分墙,banner,push等一起使用
tylen:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 微博推广能给米游网络带来多少用户量?您认为新浪微博和腾讯微博的用户的差异性在哪里?针对不同的用户,您在推广的时候是怎样做的?
苏鑫:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 在竞争激烈的市场下,创新很重要吧 我觉得你们的《食物危机》就很好,反应 一个现实信息,而且比较新意,不错!当初你们创作这个游戏的创意来源于什么啊
董建荣:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 游戏自身营销及用户互动产生的口碑营销是低成本的营销手段,但却是见效最慢的,在这点米游什么怎么做的?
罗阳:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 您是营销方面的专家,那么谈到手游的营销推广,一般实际操作起来要分那几步?米游网络是把重点放在哪一方面?
张秋水:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 移动社交游戏的盈利模式目前有几种?哪一种盈利模式最被熊总看好?
朱柄涛:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 现在手机也成为我们生活中的一部分,手机应用就好比生活爱好或者方式,同样用户当然会选择有品质的“生活方式”或“爱好”,这样开发者才能有机会盈利,那对于开发者,应该怎么样做出有品质的产品呢
田瑞:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 移动社交类游戏的用户付费习惯,您觉得怎么能够培养起来?就目前的情况,从哪方面入手会比较实际。
聂沣:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 虽然iphone在中国用户量很大,但是在中国区的AppStore上,最畅销的游戏依旧是国外制作,我们怎么改变这种模式,让我们本土的游戏被玩家接受
罗阳:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 能聊聊米游网络的赢利模式吗?
宫天傲:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 目前市场上的移动社交游戏的盈利模式都有哪几种?能分别谈一下吗?
罗阳:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 《食物危机》和《金牌魔术师》这两款游戏分别是用什么方式吸引玩家参与?目前这两款游戏在appstore上的排名如何?每月用户量呈怎样的趋势?
苏鑫:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 现在iphone可谓是风靡全球啊 在以后的研发中会慢慢侧重于IOS系统吗?现在IOS好像成为一种趋势了
王洪亮:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 处于产业链尾端的游戏开发商,无论是版权还是盈利,都处于劣势,应该怎么改变这样一种现状啊
0o南宫辰o0:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 为什么现阶段还是有很多人对移动互联网不感兴趣呢?是真的对人们的一个生活和工作没有关联吗?想请教您对移动互联网的看法。
苏鑫:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 您好熊总 欢迎您做客上方微访谈。请您给大家介绍下米游以及米游的发展历程…^^