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米游熊志强
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米游熊志强说

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  1. 米游熊志强
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    #移动社交游戏盈利模式探究#感谢各位和SFW的支持,欢迎继续关注米游网络。我们下次有机会再深入沟通。;D

    苏鑫:#移动社交游戏盈利模式探究#非常感谢熊总今天精彩的分享,如果大家寻合作请直接 @米游熊志强 , 也可登陆http://sfw.cn/dhgtfdn 希望米游网络带领国内游戏走向更高端

    04月12日 15:15 转播(1)

    04月12日 15:17  移动社交游戏转播|评论  | 收藏
  2. 米游熊志强
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    #移动社交游戏盈利模式探究#感谢您对米游的认可。我们主攻的还是IAP这块,Banner从用户体验角度来说不佳,易造成用户反感,Push更多被我们当成是一种推广手段,而非盈利模式。

    陈少钢:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 米游游戏是国内为数不多做的比较好的开发商,会否考虑更多的盈利模式,如结合积分墙,banner,push等一起使用

    04月12日 14:58 转播(1)

    04月12日 15:10  移动社交游戏转播|评论  | 收藏
  3. 米游熊志强
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    #移动社交游戏盈利模式探究#以前推广思路就是ROI导向,即花一块钱能买来多少用户和下载量。我们更希望的是能上升到品牌式营销的高度,虽然最终结果也是为了能带来用户和下载量。

    tylen:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 微博推广能给米游网络带来多少用户量?您认为新浪微博和腾讯微博的用户的差异性在哪里?针对不同的用户,您在推广的时候是怎样做的?

    04月12日 15:03 转播(2)

    04月12日 15:08  移动社交游戏转播|评论  | 收藏
  4. 米游熊志强
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    #移动社交游戏盈利模式探究#地沟油引发的食物危机,创意还是来源于生活。:)

    苏鑫:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 在竞争激烈的市场下,创新很重要吧 我觉得你们的《食物危机》就很好,反应 一个现实信息,而且比较新意,不错!当初你们创作这个游戏的创意来源于什么啊

    04月12日 15:02 转播(1)

    04月12日 15:04  移动社交游戏转播|评论  | 收藏
  5. 米游熊志强
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    #移动社交游戏盈利模式探究#对于前面一点,我非常赞同你的看法。但现在,微博是品碑营销最好的助推器。

    董建荣:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 游戏自身营销及用户互动产生的口碑营销是低成本的营销手段,但却是见效最慢的,在这点米游什么怎么做的?

    04月12日 14:19 转播(1)

    04月12日 14:59  移动社交游戏转播|评论  | 收藏
  6. 米游熊志强
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    #移动社交游戏盈利模式探究#微博是个好东西。:)

    罗阳:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 您是营销方面的专家,那么谈到手游的营销推广,一般实际操作起来要分那几步?米游网络是把重点放在哪一方面?

    04月12日 14:46 转播(1)

    04月12日 14:50  移动社交游戏转播|评论(1)  | 收藏
  7. 米游熊志强
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    #移动社交游戏盈利模式探究#下载前付费、IAP(应用内付费)、IGA(内置广告)是移动社交游戏的要盈利模式。在移动社交领域来说,我们认为IAP目前更有价值,相对于管控盗版来说,打击黑卡的难度要低很多,是属于可控范畴的。而且IAP也适合传统网游转移过来的用户,对于提升ARPU,提升游戏粘度、延长游戏生命周期来说非常重要。

    张秋水:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 移动社交游戏的盈利模式目前有几种?哪一种盈利模式最被熊总看好?

    04月12日 14:27 转播(2)

    04月12日 14:49  移动社交游戏转播|评论(1)  | 收藏
  8. 米游熊志强
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    #移动社交游戏盈利模式探究#以前我有过一个观点就是现在用户买手机,不只是买个通话工具,而是买的是一种生活方式,即所谓的体验经济。所以我们做手游企业的思路也需要及时转变。几年前,业内的观点认为移动互联网用户的消费是冲动消费,如果还抱着这种思路,肯定会被市场淘汰的。所谓有品质的产品:用户是否花了钱还很舒心。

    朱柄涛:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 现在手机也成为我们生活中的一部分,手机应用就好比生活爱好或者方式,同样用户当然会选择有品质的“生活方式”或“爱好”,这样开发者才能有机会盈利,那对于开发者,应该怎么样做出有品质的产品呢

    04月12日 14:29 转播(1)

    04月12日 14:48  移动社交游戏转播|评论  | 收藏
  9. 米游熊志强
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    #移动社交游戏盈利模式探究#移动社交游戏用户付费习惯跟网游是类似的,我们发现用户付费习惯的形成,首次付费至关重要,用户付费操作成本短彩最低,当用户尝到了付费对于游戏进行的意义,接下来的付费就更加容易推进。还有一点就是付费触发点的设计也需要开发者重视,游戏关键进程中加入付费点会提高成功率。

    田瑞:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 移动社交类游戏的用户付费习惯,您觉得怎么能够培养起来?就目前的情况,从哪方面入手会比较实际。

    04月12日 14:13 转播(1)

    04月12日 14:42  移动社交游戏转播|评论  | 收藏
  10. 米游熊志强
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    #移动社交游戏盈利模式探究#其实还是个发行的问题。我们很多手游企业在创意、策划、技术环节不比国外的手游公司差,但输在最后一公里上,就是品牌营销推广。我们往往所谓的营销就是花广告费用去买排位,去刷榜,而忽略了和用户层面的情感式的品牌营销。

    聂沣:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 虽然iphone在中国用户量很大,但是在中国区的AppStore上,最畅销的游戏依旧是国外制作,我们怎么改变这种模式,让我们本土的游戏被玩家接受

    04月12日 14:33 转播(1)

    04月12日 14:39  移动社交游戏转播|评论  | 收藏
  11. 米游熊志强
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    #移动社交游戏盈利模式探究#我们的模式有两类,一是以iOS为平台的独立发行模式,二是国外以Facebook为主,国内以腾讯为代表的,借助现有的社交平台为主的模式。
    04月12日 14:35  移动社交游戏转播|评论  | 收藏
  12. 米游熊志强
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    #移动社交游戏盈利模式探究#移动社交游戏的主要盈利模式主要有:下载前付费、IAP(应用内付费)、IGA(内置广告)这三种方式。前两种用户的付费意愿较高,IGA类的用户使用习惯还在培育阶段。

    宫天傲:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 目前市场上的移动社交游戏的盈利模式都有哪几种?能分别谈一下吗?

    04月12日 14:13 转播(1)

    04月12日 14:27  移动社交游戏转播|评论  | 收藏
  13. 米游熊志强
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    #移动社交游戏盈利模式探究#《食物危机》的卖点在于,它紧密结合了我们国家的实事,在游戏的过程中引发玩家对于食品安全问题的思考,于此同时,出色的画面和操控感都是吸引玩家的要素。《金牌魔术师》这款游戏主打线下社交理念,这在社交游戏领域来说是首创。这两款游戏目前只有Android版。

    罗阳:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 《食物危机》和《金牌魔术师》这两款游戏分别是用什么方式吸引玩家参与?目前这两款游戏在appstore上的排名如何?每月用户量呈怎样的趋势?

    04月12日 14:08 转播(1)

    04月12日 14:22  移动社交游戏转播|评论  | 收藏
  14. 米游熊志强
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    #移动社交游戏盈利模式探究#我们现在是Android和iOS两大平台并步开发,iOS是目前赚钱概率较高的一种平台,所以这也是iOS能形成趋势的原因。

    苏鑫:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 现在iphone可谓是风靡全球啊 在以后的研发中会慢慢侧重于IOS系统吗?现在IOS好像成为一种趋势了

    04月12日 14:11 转播(1)

    04月12日 14:18  移动社交游戏转播|评论  | 收藏
  15. 米游熊志强
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    #移动社交游戏盈利模式探究#手机游戏开发商现在谈论得最多的就是国内的版权和盈利问题,目前这种市场环境短时间内很难改善。不过,我们可以注意到腾讯、360等越来越多的平台商都在逐步开放,是个好趋势。作为手游企业来说,一是需要学会在狭缝中学会生存,二是需要联合起来推动政府出台有利于净化手游生存环境的相关法规和政策。

    王洪亮:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 处于产业链尾端的游戏开发商,无论是版权还是盈利,都处于劣势,应该怎么改变这样一种现状啊

    04月12日 13:20 转播(2)

    04月12日 14:15  移动社交游戏转播|评论(1)  | 收藏
  16. 米游熊志强
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    #移动社交游戏盈利模式探究#这个网友,我不清楚您这个“很多人”不知道量级是如何划定?根据CNNIC数据,中国手机移动互联网用户已经达到3.56亿,现在越来越多的手机用户通过手机进行酒店预定、阅读、游戏、在线视频等等,无一不是与人们生活和工作息息相关。个人认为,移动互联网是下个十年的金矿。

    0o南宫辰o0:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 为什么现阶段还是有很多人对移动互联网不感兴趣呢?是真的对人们的一个生活和工作没有关联吗?想请教您对移动互联网的看法。

    04月11日 22:02 转播(1)

    04月12日 14:10  移动社交游戏转播|评论(1)  | 收藏
  17. 米游熊志强
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    #移动社交游戏盈利模式探究#米游网络是做移动社交游戏的公司。其实我们做移动互联网已经有九年的历史了。08年开始,我们开始做移动社交游戏,主要基于Android和iOS两大平台。现在上线的社交游戏是《食物危机》和《金牌魔术师》。

    苏鑫:#移动社交游戏盈利模式探究# @米游熊志强 您好熊总 欢迎您做客上方微访谈。请您给大家介绍下米游以及米游的发展历程…^^

    04月12日 13:54 转播(1)

    04月12日 14:05  移动社交游戏转播|评论  | 收藏
  18. 米游熊志强
    :
    大家好!很高兴来到上方网作客,希望在这里能和大家一起多多交流。
    04月12日 14:00  移动社交游戏转播|评论  | 收藏
  19. 米游熊志强
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    #新人报道#很多熟人。

    米游熊志强:#新人报道# 各位好,我是深圳市米游网络有限公司的米游熊志强,初来乍到,希望与各位分享交流,多合作:)

    12月12日 21:18 转播(2)评论(4)

    12月14日 10:57  移动社交游戏转播|评论  | 收藏
  20. 米游熊志强
    :
    #新人报道# 各位好,我是深圳市米游网络有限公司的米游熊志强,初来乍到,希望与各位分享交流,多合作:)
    12月12日 21:18  移动社交游戏转播(2)|评论(4)  | 收藏