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紫荣说

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  1. 紫荣
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    #移动支付:如何抓住用户付费冲动点# @mo9张臣 现在移动游戏的支付系统已经比较完善了,玩家是短信支付,各种支付宝,微信都是很方便的,你觉得MO9应该怎么突破?
    07月02日 15:33  转播(1)|评论  | 收藏
  2. 紫荣
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    #魔力在哪里--手游研发应抓住消费者的情感诉求# @姚征 姚总您好。就类似海贼王题材的手游那么火,您觉得这样产品的魅力是如何体现的?
    04月04日 13:09  转播(1)|评论  | 收藏
  3. 紫荣
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    #手游媒体厚积薄发,明年将迎来大爆发# @诸宇 有人认为手游媒体因为前进较慢而未能适应手游产业的变化,这个行业落后于时代了,您如何看待这种想法?
    12月27日 15:06  转播(2)|评论  | 收藏
  4. 紫荣
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    #从《卧龙传说》看卡牌手游3.0时代的到来# @叶盛飞 您如何看卡牌游戏愈来愈复杂的情况?玩家会觉得累么?
    12月17日 15:46  转播(1)|评论  | 收藏
  5. 紫荣
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    #手机游戏产品应多元化发展# @刘雪琦 在多元化发展的道路上,你是如何磨合研发与运营之间的发展理念?刘总
    12月06日 15:38  转播(1)|评论  | 收藏
  6. 紫荣
    :
    #行业企业级应用:移动互联网的新天地# @穆渝锋 穆总您好,您如何看待中小企业创新?对于小型企业应该怎么做
    11月28日 16:12  转播(1)|评论  | 收藏
  7. 紫荣
    :
    #行业企业级应用:移动互联网的新天地# @穆渝锋 穆总您好,移动互联网创业,您为什么选择这么小众的行业?为什么会做针对企业级的应用的呢
    11月28日 13:58  转播(1)|评论  | 收藏
  8. 紫荣
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    #论卡牌游戏的创新与进化# @张怡平 张总,,您如何看待卡牌游戏的市场前景?
    11月28日 13:57  转播|评论  | 收藏
  9. 紫荣
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    #从《水浒宝典》谈手游题材与画风# @曲利平 好像目前三国,水浒等题材的游戏一堆一堆的,你们如何能保证游戏能够吸引玩家呢?曲总,在设计上有什么独特的地方
    07月11日 14:06  转播(1)|评论  | 收藏
  10. 紫荣
    :
    #DOTA与卡牌变化莫测的关系# @张丕 @许威 在竞争如此激烈的市场中,卡牌游戏在核心玩法上的同质化非常明显,你觉得应该如何创新?
    07月02日 16:01  转播(1)|评论  | 收藏
  11. 紫荣
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    #移动互联网转型 题材与瓶颈# @何东国   一款手机游戏的成功,创意能占多大的比重?
    06月13日 15:54  转播(1)|评论  | 收藏
  12. 紫荣
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    #移动游戏的推广之媒体选择# @刘辉 有人认为手游媒体因为前进较慢而未能适应手游产业的变化,这个行业落后于时代了,您如何看待这种想法?
    06月06日 14:51  转播(1)|评论  | 收藏
  13. 紫荣
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    #开发者,不要让你的App裸奔# @赵宇 现在为什么安卓应用这么容易被盗版?为什么打包党这么泛滥?赵总您觉得其中原因是什么
    05月28日 13:46  转播(1)|评论  | 收藏
  14. 紫荣
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    #轻游戏、大制作# @bpherohw 作为一款3D游戏,游戏的流畅性是如何保证的?
    05月20日 15:47  转播(1)|评论  | 收藏
  15. 紫荣
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    #HTML5游戏之路# @李巍 在您眼中最有价值的游戏市市场是哪些
    01月30日 13:34  转播|评论  | 收藏
  16. 紫荣
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    #首月破千万,手机游戏发行破冰路# @gc蜂巢ceo王巍 这款游戏首发在安卓平台,为什么呢?安卓和IOS未来您更看好哪个?
    01月08日 14:40  转播|评论  | 收藏
  17. 紫荣
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    #2013年手机网游研发商的生存之道# @文舰 面对国内不断涌现出的手游平台,手游CP们应该如何甄选、如何合作、如何博弈,才能与手游平台优势互补,协同联手实现盈利最大化呢?
    12月27日 14:51  转播|评论  | 收藏