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赵世
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赵世说

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  1. 赵世
    :
    垂直行业应用O2O产品DEMO演示激发了客户的无限般的实施欲望。
    02月27日 16:29  精彩活动就在秒秒转播|评论  | 收藏
  2. 赵世
    :
    #智能机时代的移动社交游戏发展# @宋啸飞 你能从人性角度去分析,目前摩卡世界是如何拨动用户血管?持续性为摩卡世界输入血液吗?
    12月13日 10:39  精彩活动就在秒秒转播|评论  | 收藏
  3. 赵世
    :
    #智能机时代的移动社交游戏发展# @宋啸飞 你能预测一下在未来3年内移动社交游戏发展趋势?具体会在那些方面有爆发性的增长?
    12月13日 10:37  精彩活动就在秒秒转播(2)|评论  | 收藏
  4. 赵世
    :
    #智能机时代的移动社交游戏发展# @宋啸飞 目前摩卡手游用户,男女比例大概是多少?女性关注手游中那些场景元素比较多?社交手游给女性带来社交因素主要体现在那些方面?
    12月13日 10:34  精彩活动就在秒秒转播(1)|评论  | 收藏
  5. 赵世
    :
    #智能机时代的移动社交游戏发展# @宋啸飞 针对女性用户,摩卡游戏开发策略是什么?完成一次游戏任务的时长策略?比如:3分钟、5分钟、10分钟等依据什么?
    12月13日 10:25  精彩活动就在秒秒转播|评论  | 收藏
  6. 赵世
    转播:
    资费过高,我认为是主要障碍;最近常去三大运营商营业厅了解智能机用户情况,发现用户更多考虑资费太高,套餐内流量又不够用,在没有必要上网情况下,大部分用户都会关闭上网功能。 || @紫上 终端+APP商业模式水土不服,我认为这个是最主要的障碍,时间就不好说了~@迟中 @陈荣根 @张鹏 @蒋彦飞 @林雄

    张秋水:今天在腾讯微观察上的话题:目前6个拦路虎挡在移动互联网行业面前,分别是带宽不宽、资费过高、终端普及率不高、电池续航时间短、终端+APP商业模式水土不服、手机安全,这六个拦路虎哪个是行业发展的主要障碍?你估计需要多长时间,这6个拦路虎能够消失?如何学武松打死这些该死的拦路虎?

    12月02日 09:36 转播(7)评论(2)

    12月02日 10:00  精彩活动就在秒秒转播|评论(3)  | 收藏
  7. 赵世
    :
    #O2O引爆移动互联网新热点# 大众点评满足用户附近有个评价不错餐厅;布丁爱生活告诉用户附近有个餐厅推出不错优惠;这些服务都停留在商家店门外,站在用户行为角度分析:用户产生需求--用户发现(满足需求的可选项),以上仅仅满足行为两步,对商家来说需要用户进店?布丁有如何考虑让用户进店?(考虑过单品商品展示吗?)@徐磊
    12月01日 15:34  精彩活动就在秒秒转播|评论  | 收藏
  8. 赵世
    :
    #O2O引爆移动互联网新热点# 截止目前布丁爱生活用户中男女比例?分别关注的焦点应用是什么?集中使用时间段?用户一天中使用频率平均数值?@徐磊
    12月01日 15:14  精彩活动就在秒秒转播(1)|评论  | 收藏
  9. 赵世
    :
    #O2O引爆移动互联网新热点# 用户(布丁服务主体也是核心主体)--布丁(服务平台)---商家(服务内容提供者)这是简化链条,实际链条比这长,牵涉环节(合作伙伴)也比较多,布丁如何保证在这个链条中满足和平衡各方利益?@徐磊
    12月01日 14:54  精彩活动就在秒秒转播(1)|评论  | 收藏
  10. 赵世
    :
    #O2O引爆移动互联网新热点# 用户获取优质服务内容离不开线下商家积极紧密配合,那么现在布丁线下渠道团队建设情况如何?@徐磊
    12月01日 14:48  精彩活动就在秒秒转播(1)|评论  | 收藏
  11. 赵世
    转播:
    #如何实现移动互联时代的效率变革#非常认同!|| @陶俊赢 APP 是工具。个人遇到过一些电商,忽然就希望其是一个平台或是能承载所有功能的产品,事实移动互联的用户更为之垂直。
    11月30日 15:54  精彩活动就在秒秒转播|评论  | 收藏
  12. 赵世
    :
    随着科技发展,人生活工作节奏会更快,人的碎片时间会越来越多,那么小型傻瓜游戏会越来越受到大家喜欢。情绪表达和发泄有时候就那么几分钟时间久足够了。
    11月30日 15:18  精彩活动就在秒秒转播(3)|评论(1)  | 收藏
  13. 赵世
    转播:
    这个是市场细分问题,对于那些有个个性,有英雄主义情节人,或者内心在现实社会经历很多苦恼和困惑人;可能大型复杂游戏更适合表达和发泄内心情绪;在大型网游中可以PK、可以成为英雄、魔鬼、僵尸、神仙等角色 || @沫子 相对那些大型复杂的游戏,未来这种傻瓜式游戏是否越来越受到大家的青睐?@陶俊赢

    赵世:自然表达和自然流露是一种更贴近人性本质的展示,我个人认为目前市场流行小游戏,都具备这一特征;傻瓜操作、愚钝逻辑、使其懒惰、使其任性、使其想当然等等,游戏就是利用人性弱点与其内心交流和沟通表达方式;

    11月30日 15:02 转播(2)评论(2)

    11月30日 15:13  精彩活动就在秒秒转播|评论  | 收藏
  14. 赵世
    转播:
    我个人认为O2O模式正在落地的是服务品质;而不是限于产品交付和到底为消费者省了多少钱;目前很多传统行业遇到很多业务发展瓶颈;需要移动互联网信息交流平台为其解决;

    李友德:都在说O2O,到底什么在线上,什么在线下?都讲要落地,到底把什么东西落在地上?

    11月30日 15:00 转播(1)评论(1)

    11月30日 15:07  精彩活动就在秒秒转播|评论  | 收藏
  15. 赵世
    :
    自然表达和自然流露是一种更贴近人性本质的展示,我个人认为目前市场流行小游戏,都具备这一特征;傻瓜操作、愚钝逻辑、使其懒惰、使其任性、使其想当然等等,游戏就是利用人性弱点与其内心交流和沟通表达方式;
    11月30日 15:02  精彩活动就在秒秒转播(2)|评论(2)  | 收藏
  16. 赵世
    转播:
    #如何实现移动互联时代的效率变革#我的分析仅仅是其中一个原因,也仅限我个人认知范围;成功是一种自然状态,具备成功条件了,自然就成功了,失败是一种必然结果,人更多是挑战失败; || @沫子 也就是说,切水果深度的挖掘了成年人内心中的需求,他的成功不是偶然。那是不是只要深度挖掘人的潜意识的想法,然后满足他就可以了?

    李sir:#如何实现移动互联时代的效率变革# @陶俊赢 切水果游戏想必大家都知道。为何如此简单一款游戏却风靡App Store?一款成功的应用您认为关键因素是哪些?

    11月30日 14:27 转播(5)评论(2)

    11月30日 14:55  精彩活动就在秒秒转播|评论  | 收藏
  17. 赵世
    :
    从非诱导性操作自然习惯去思考,有前面水果忍者等一些游戏操作习惯自然继承;无论任何人玩这块游戏都不用费心思去思考如何去玩,就是凭自己习惯和感觉能流程玩;随性随心随情自由表达;
    11月30日 14:52  精彩活动就在秒秒转播|评论  | 收藏
  18. 赵世
    转播:
    #如何实现移动互联时代的效率变革#从人性社会心理需求分析,本人认为切水果游戏满足如下特点:1、水果与人的接触最频繁最紧密,所有年龄段的人都熟知2、人都是有点脾气的,浮躁的社会需要人的缓解内心焦虑和寻求释放渠道3、人很容易自我懒惰,社会主体价值观倡导勤奋打拼和意见领袖的人物;自我矛盾综合体,需要借助一种方式展示......

    李sir:#如何实现移动互联时代的效率变革# @陶俊赢 切水果游戏想必大家都知道。为何如此简单一款游戏却风靡App Store?一款成功的应用您认为关键因素是哪些?

    11月30日 14:27 转播(5)评论(2)

    11月30日 14:48  精彩活动就在秒秒转播|评论(1)  | 收藏
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