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Calorie
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Calorie说

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  1. Calorie
    :
    #2013游戏企业排行榜#( gc2013.sfw.cn )发布了企业#着迷网#,关于着迷网:着迷网(joyme.com),移动游戏攻略第一站,成立于2011年4月。作为一家以游戏为... http://sfw.cn/dlgpckc
    10月14日 11:39 来自2013游戏企业排行榜 转播|评论  | 收藏
  2. Calorie
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    参加了活动 #8.21大会分会场—明珠十年谈手游发展#,时间:08月21日 周三 10:00-08月21日 周三 12:00城市:北京,地点:北京国际会议中心201会议室,活动费用:¥免费 /人, 简要内容:821大会分会场—明珠十年谈手游发 2013年8月21日由北京掌上明珠信息科技有限公司主办的“明珠十年谈手... http://sfw.cn/dkvfvlm
    08月15日 10:06  转播|评论  | 收藏
  3. Calorie
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    参加了活动 #8.21谷歌分会场—Think Gaming with Google#,时间:08月21日 周三 13:00-08月21日 周三 16:30城市:北京,地点:北京国际会议中心第二会议室,活动费用:¥免费 /人, 简要内容:注:感谢您的报名,你的参会资格需要谷歌确认后 凭二维码扫描入场。 2012手游市场在经历... http://sfw.cn/dktxljn
    08月08日 10:12  转播|评论  | 收藏
  4. Calorie
    转播:
    #移动游戏,得核心用户者得天下# [AT 陈阳]@陈阳[/AT] 很有见地的观点! ||[AT 陈阳]@陈阳[/AT] :手游行业的竞争有其鲜明特征,最大的问题是由于产量大而带来的强噪音,所以很难在品牌上获益,另外手游的渠道稀缺性会在很长时期内存在。现在的应用发行市场的服务能力,并不如预期那样无限,而且各应用市场也表现出为了提高利润边际而自代产品的趋势。

    陈阳:#移动游戏,得核心用户者得天下#手游行业的竞争有其鲜明特征,最大的问题是由于产量大而带来的强噪音,所以很难在品牌上获益,另外手游的渠道稀缺性会在很长时期内存在。现在的应用发行市场的服务能力,并不如预期那样无限,而且各应用市场也表现出为了提高利润边际而自代产品的趋势。

    06月26日 14:42

    金莉:#移动游戏,得核心用户者得天下# @陈阳 陈总好。您是怎样看待手游行业激烈的竞争环境?在这样一个市场环境下,怎样获得核心用户?

    06月26日 14:23 转播(2)   

    06月26日 14:47  转播|评论  | 收藏
  5. Calorie
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    #移动游戏,得核心用户者得天下# @陈阳 陈总,您好。您可谓是游戏行业非常知名的专业人士,之前在EA做的也很棒。您是出于什么缘由想要自己创业的呢?
    06月26日 14:19  转播|评论  | 收藏
  6. Calorie
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    参加了活动 #2013全球移动游戏及渠道博览会#,时间:08月21日 周三 08:30-08月21日 周三 17:30城市:北京,地点:北京国际会议中心,活动费用:¥1000元-2800元 /人, 简要内容: 2013年4月10日由上方网主办的“全球移动游戏及渠道大会”盛况空前,将移动游戏和渠道的融和大戏演绎的... http://sfw.cn/dkdvxdb
    05月15日 11:39  转播|评论  | 收藏
  7. Calorie
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    #2013移动广告的生态迁徙与营销趋向# @张鹤张总,您好,您认为行业广告主和品牌广告主未来谁占的比重更大?
    01月10日 14:54  转播(1)|评论  | 收藏
  8. Calorie
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    #2013移动广告的生态迁徙与营销趋向# @张鹤 张总,您好,多盟移动平台上开发者的数量,及增长情况是怎样的呢?多盟怎么吸引开发者使用多盟的平台呢?
    01月10日 14:45  转播|评论  | 收藏
  9. Calorie
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    #2013移动广告的生态迁徙与营销趋向# @张鹤 张总,您好,您觉得CPC\\CPM\\CPA等效果衡量方式,哪种会成为未来的主流?
    01月10日 14:34  转播(1)|评论  | 收藏
  10. Calorie
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    #2013移动广告的生态迁徙与营销趋向# @张鹤 张总,您好,贵公司品牌广告主所占比例大概是多少?您认为未来品牌广告主在移动广告上的投放趋势是怎样的?
    01月10日 14:11  转播(3)|评论  | 收藏