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         2013大家都叫做手机游戏年,因为手机游戏在2013年大爆发,也将会形成一定的行业格局。在这个大行业不断攀升的形态下,游戏推广渠道资源将会不断吃紧,选择一个合适自己的产品推广模式,将会使得推广事半功倍!18183.com手机游戏网创始人、总编辑刘辉与大家一同探讨手机游戏推广模式与手机游戏媒体发展现状。尽情关注!

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苏鑫 : 非常感谢刘总今天精彩的分享,如果大家还有任何问题或者寻求合作都可以直接 @刘辉 。希望18183能成为第一手游门户!
2013-06-06 16:06:36 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 谢谢各位!有空来18183坐坐!
2013-06-06 16:07:18 来自上方 查看转播和评论( 0)
枫树 : @刘辉 当前手游市场存在最大的问题就是厂商不够重视手游媒体,忽略它的存在。对于这种情况,你们自身如何推广呢
2013-06-06 16:02:07 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 这就是媒体之间的差距产生的原因,厂商不重视是有道理的,当媒体不能对其产品产生价值,自然人家不会重视你,这个局,怎么破?兄弟应该知晓了吧?
2013-06-06 16:04:39 来自上方 查看转播和评论( 0)
t5k5 : @刘辉 请问刘总,对于媒体营收方面,18183有没有什么新的渠道?还是靠广告投放维持公司运转吗?另外,现在大多数媒体为了营收都搞好大公司的产品而忽视了小团队的存在。请问18183在这方面是否会对小团队的产品进行扶持?
2013-06-06 16:01:10 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 您一定是受过这样的罪吧~ 目前18183没有营收指标,我们将会把所有精力投入内容建设上。手游的现转是大公司不一定好合作,小公司更好沟通。
2013-06-06 16:03:08 来自上方 查看转播和评论( 0)
昆琨 : @刘辉 刘总,今年下半年你们有什么计划?未来几年又有哪些长远目标
2013-06-06 15:56:49 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 下半年将会推出18183的游戏库、wap端、手机端app产品。未来的事让未来做主,当下之急就是练功,每次打开18183,我就会有一堆想法冒出来催编辑们调整。
2013-06-06 15:59:58 来自上方 查看转播和评论( 0)
郭楠 : @刘辉 刘总,您觉得如何做好手游媒体?
2013-06-06 15:52:03 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 看自己定位,大有大的活法,小有小的活法。您的问题其实我可以写成论文了。回头有机会可以当面聊!
2013-06-06 15:53:37 来自上方 查看转播和评论( 0)
深圳市飞之信科技有限公司 : @刘辉 每年数亿人次的手游用户、上千款新推出的手游产品,使得用户找到一款好游戏越来越难。新款游戏一上线就得搞促销做推广的趋势厂商更容易的推广给用户?
2013-06-06 15:49:07 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 噱头很重要,当然,产品质量可玩性才是最终根本,其实如果优秀的产品,大家都会主动推。重要的是绝大多数都不是非常出色的产品,所以促销等方式才越来越收到大家欢迎。
2013-06-06 15:51:08 来自上方 查看转播和评论( 0)
杨静6 : @刘辉 您觉得中国的手游媒体相对国外比,还有哪些需要完善的地方?
2013-06-06 15:46:14 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 国外的用户质量相对高,用户产生内容的欲望也强烈,产生的内容质量也高。国内媒体相对来说更倾向于“传授”,越是方便用户越好。其实我们也不想这样,但是市场需要~ 没有办法。
2013-06-06 15:48:30 来自上方 查看转播和评论( 0)
韩旭 : @刘辉 目前的18183都包括哪几个版块?刘总,相关功能已经完善了吗
2013-06-06 15:43:16 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 门户包括了几个频道、论坛版块就太多了。功能还再完善,未来优化很多现有功能以及推出新的频道和功能。
2013-06-06 15:44:16 来自上方 查看转播和评论( 0)
小猪猪- : @刘辉 刘总,先在跟你们合作的企业大概有多少?典型的都有哪些企业?单机手游多吗
2013-06-06 15:40:07 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 18183已经开设了800多个游戏版块,合作的企业已经很多,我都记不清了。典型的有MT、大掌门、时空猎人、萌江湖等产品。单机方面保卫萝卜、找你妹这样的成功产品也有。如果您有单机产品想合作亦可以找我们的市场妹子沟通:QQ 2358648273
2013-06-06 15:43:16 来自上方 查看转播和评论( 0)
钟馨 : @刘辉 国内很多个人开发者,虽然他们可以自主开发好应用,但是到了推广这一步却无从下手。请问你有什么好的建议吗?
2013-06-06 15:37:21 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 专业的人做专业的事!开发人员做推广营销我觉得肯定会有短板!寻找靠谱推广团队 要么找靠谱的人 要么找靠谱的公司。
2013-06-06 15:39:15 来自上方 查看转播和评论( 0)
qiangweishui : @刘辉 刘总,手游要创新才能突出,是不是媒体要创新才能突破?现在虽然没有清楚的模式但是大量的创业者涌入,巨头的插足,给手游媒体造成一种无形的竞争压力。您会根据情况创新吗?
2013-06-06 15:31:48 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 创新始终应该是在有生存能力的前提下进行的事情,没有创新就没有发展,我们现阶段还是在修炼基本功。创新模式是迟早的事!其实应该说微创新一直都伴随18183成长!
2013-06-06 15:34:24 来自上方 查看转播和评论( 0)
沉思 : @刘辉 您有这么多年的游戏媒体经经验,但是在手游媒体中从头摸索,对于您和您的团队目前最大的瓶颈是什么
2013-06-06 15:28:00 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 通过这一段时间的摸索,个人觉得,手游媒体最终还是要有自己的品性,不要想吃下所有产品。手游产品太多,生命周期太短! 我们目前还算顺利,瓶颈应该在未来会显现!
2013-06-06 15:31:26 来自上方 查看转播和评论( 0)
: @刘辉 刘总,现在连265G都向移动游戏媒体伸手了,您是不是压力很大?
2013-06-06 15:26:41 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 还好还好,我会关注他们的产品进度于模式,媒体爆发期。
2013-06-06 15:29:36 来自上方 查看转播和评论( 0)
严慈 : @刘辉 您眼中的手游发展现状如何?刘总。如何结合媒体呢
2013-06-06 15:22:40 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 可以说是水深火热与热火朝天!产品集中爆炸式增长,同质化严重,但是市场还在不断扩大,并好像看不到尽头(-v -)! 产品前期就需要于媒体建立联系,做好初期推广、预热。上线时于渠道、自身资源、媒体同时力推,加大导入。目前很多产品,导入直接关系生死!
2013-06-06 15:27:52 来自上方 查看转播和评论( 0)
轻颜颜 : @刘辉 刘总您好,我想请问下,你们的合作模式是怎么样的?都能提供哪些服务或者建议?
2013-06-06 15:20:17 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 合作模式非常多种,之前有回复过,建议加一下我们的合作QQ询问合作文档。QQ: 2358648273
2013-06-06 15:25:04 来自上方 查看转播和评论( 0)
李乔 : @刘辉 刘总,18183从论坛转向门户,对你们来说好处是什么?坏处又有哪些?会不会流失一些用户?
2013-06-06 15:18:58 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 目前情况看,论坛用户还再持续攀升。并没有您说的情况出现!门户、专区、专题 将让用户更加直观的找到想要看的内容,相辅相成!
2013-06-06 15:23:59 来自上方 查看转播和评论( 0)
庄骥 : @刘辉 手游媒体很垂直,但会不会也因此各种受限?比如新闻,资讯什么的
2013-06-06 15:17:02 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 手游媒体,自然有手游新闻和资讯啊!
2013-06-06 15:22:52 来自上方 查看转播和评论( 0)
xsmyt : @刘辉 手游媒体跟应用商店的区别是什么?不都是推广产品的渠道吗
2013-06-06 15:15:52 来自上方 查看转播和评论( 2)
刘辉 : 这个其实很明显,商店是超市,媒体是专卖店。而且这个专卖店的商品介绍、使用攻略、用户反馈更加详细与专业。用户最终也许会从市场下游戏,从媒体找游戏。
2013-06-06 15:22:06 来自上方 查看转播和评论( 0)
tk_sc : @刘辉 现在手游媒体这么多,没有形成定型,所以肯定会出现很多突发的情况或者困难,您会如何去面对?
2013-06-06 15:14:34 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 只能是兵来将挡水来土掩了!没有谁的项目一帆风顺啊~亲! 学习、创新、投入、资源 也是媒体崛起所必须具备的因素!
2013-06-06 15:19:28 来自上方 查看转播和评论( 0)
李文龙 : @刘辉 您觉得目前市场上比较好的手游推广模式都有哪些?手游媒体如何选择?依据是什么呢
2013-06-06 15:12:21 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 推广模式其实千种万种,找对适合自己产品的推广模式才是王道。并不是适合别人的就适合你,而且有些方式别人已经成功了,但是也就过时了! 选择手游媒体还是先看看对方的用户活跃以及用户质量,建议尝试合作,择优深入!
2013-06-06 15:17:52 来自上方 查看转播和评论( 0)
郑洪瑞 : @刘辉 刘总您好。你们项目的未来发展方向只限制在手机游戏行业吗?会考虑应用吗
2013-06-06 15:10:56 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 精力有限,除非18183已经足够大,否则我们会专精在手机游戏用户身上!
2013-06-06 15:15:58 来自上方 查看转播和评论( 0)
徐经理 : @刘辉 有哪些资源可以保证你们顺利的开展并完成项目?刘总,做第一没那么容易的
2013-06-06 15:09:39 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 说实话,压力很大!但是集团公司的支持、现有团队的实力、加之现有合作的广度,是18183立足之本。但是最终用户用鼠标和手机投票。我们会更加努力服务用户。
2013-06-06 15:14:51 来自上方 查看转播和评论( 0)
徐敏栋 : @刘辉 您如何看待手游媒体的发展前景?都说2013年是手游变革年,您觉得手游媒体也会跟着一起变革吗
2013-06-06 15:05:21 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 手游是变化很大,媒体还好,2013年应该属于媒体爆发年,我预计会出现无数的媒体,应该在2014年甚至2015年,媒体才会基本定型。
2013-06-06 15:11:36 来自上方 查看转播和评论( 0)
毕老邪 : @刘辉 刘总您好。对于新兴的中小手游开发企业,如何事半功倍的推广?
2013-06-06 15:04:00 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 最近接触很多和您一样的厂商朋友,都同样的问题:小公司在渠道上谈判基本很难主动,所以和新型媒体合作 更加重要!欢迎你和18183合作,我们将为广大中小开发商提供贴心服务!
2013-06-06 15:10:08 来自上方 查看转播和评论( 0)
杨奇 : @刘辉 刘总,您觉得目前手游媒体在推广中占什么位置?如何结合推广模式?
2013-06-06 15:03:07 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 前一阶段,大家都还在找渠道、找刷版公司。但是渠道的量总是有限的,媒体的重要性将越来越凸显!媒体广义上来说将是产品PR、测试、引导用户、与用户交流的一个平台。
2013-06-06 15:07:20 来自上方 查看转播和评论( 0)
苏鑫 : @刘辉 您好刘总,欢迎您做客上方微访谈:)先请您给我们大家介绍下咱们18183网~~~
2013-06-06 15:02:03 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 很感谢上方这个平台,我都回了好久的问题了。-_ -! 18183成立于2012年8月,是网龙公司旗下战略级项目。18183最初为一个手机游戏用户自发的聚集地,以论坛为主要展示形式。2013年4月,18183手游门户上线,经过半年多的发展,已经是国内最具影响力的手机游戏网站。我有信心,成为第一的手机游戏媒体!
2013-06-06 15:05:46 来自上方 查看转播和评论( 0)
花开一半 : @刘辉 刘总,你们有没有统计过目前18183的主要访问人群是哪些?据此你们如何制定提高用户黏性的策略?
2013-06-06 14:53:59 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 18183 现在的访问人群90%以上都是已经玩了手机游戏的用户。而且用户付费能力非常强大,有合作过的产品应该都知道。 提高黏性说来简单,做来相当难:给你的用户他需要的东西!
2013-06-06 14:57:17 来自上方 查看转播和评论( 0)
紫荣 : @刘辉 有人认为手游媒体因为前进较慢而未能适应手游产业的变化,这个行业落后于时代了,您如何看待这种想法?
2013-06-06 14:51:57 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 我个人的观念是媒体的发展于行业的发展息息相关,而且只要行业还活着,媒体就有其价值。现阶段的确还没有一个较为成熟手机游戏的媒体,这需要全体18183同事以及所有媒体、行业同仁共同努力。相信在一年内就可以见分晓!
2013-06-06 14:55:01 来自上方 查看转播和评论( 0)
黑曼巴 : @刘辉 您觉得手游媒体在2013年面对的最大挑战会是什么?最大的机遇又是什么?刘总
2013-06-06 14:50:07 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 最大的挑战应该在内容以及推广模式上,手游的用户于生命力同端游和页游差别很大,内容展示以及推广方式肯定有其特殊的模式。机遇不言而喻,手游的市场将会超过端游和页游。媒体活下来才可以获得长足发展。
2013-06-06 14:52:42 来自上方 查看转播和评论( 0)
罗雪莲 : @刘辉 现在手游媒体还是一片蓝海,但是目前还是有很多企业在不断涌进中,您觉得18183突出的优势是什么?刘总。您的信心如何体现?
2013-06-06 14:44:01 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘辉 : 越多的人加入,说明这个市场越大,和开发商比起来,媒体的竞争还算好了。在游戏媒体摸爬滚打快10年了,早就习惯了这样的形式。18183拥有的最大的优势是我们有一群将游戏视作生命的编辑、有先发优势,已经形成了大规模用户群,并且用户的黏度非常高。我们很有信心,将18183打造成中国第一手机游戏门户。
2013-06-06 14:47:56 来自上方 查看转播和评论( 0)
戴丹丹 : @刘辉 刘总,视频似乎正在大批网站上扮演着越来越重要的角色,这一趋势是否还会持续下去呢?如果视频的内容越来越多的话,是否意味着为游戏而撰写的文字会越来越少?  
2013-06-06 14:29:34 来自上方 查看转播和评论( 2)
刘辉 : 视频是一个最直观的传播载体,肯定会一直持续,而且随着wifi网络环境的优化,移动端视频流媒体将得到飞速发展。但是视频和文字并不冲突,而且视频的门槛相对高,这个模式不会冲突。
2013-06-06 14:39:10 来自上方 查看转播和评论( 0)
完美-陈君 : @刘辉 你们目前的用户流量如何?刘总?
2013-06-06 13:51:40 来自上方 查看转播和评论( 2)
刘辉 : 数字一直都是比较敏感,就像老邢所言的底裤。 18183创建到今天有半年多了,现在日均260万以上UV,其中有50%是移动设备访问。增长斜率一直都还不错。
2013-06-06 14:08:57 来自上方 查看转播和评论( 0)
吴嘉 : @刘辉 您觉得做手游门户跟端游,也有门户有什么区别?利弊都是如何体现的?刘总
2013-06-06 13:48:22 来自上方 查看转播和评论( 2)
刘辉 : 都是一件很苦逼的事!而且成功率很低。端游有17173、页游有265G、手游行业有18183。定位始终是这样,而具体每个分类的门户运作模式可能有一些细微变化。 端游厂商绝对甲方,媒体除了17173相对强势,多玩(例外),其余媒体基本没有太多话语权,页游渠道为王,手游也是同样的情况,但是18183又属于例外。
2013-06-06 14:04:38 来自上方 查看转播和评论( 0)
司竺 : @刘辉 您觉得游戏媒体在游戏推广中起到什么样的作用?会产生哪些决定性的影响?
2013-06-06 13:43:56 来自上方 查看转播和评论( 2)
刘辉 : 媒体是生态圈中很重要的一环,cp、渠道、媒体、用户 以及各种周边产业,媒体在现阶段的手游推广中将越来越重要,前期是靠渠道推量,而渠道的量基本定型了,后期产品的PR以及媒体合作作用将会不断凸显。
2013-06-06 14:00:34 来自上方 查看转播和评论( 0)
ken1111 : @刘辉 刘总好。你预测游戏媒体在今年下半年会发生怎样的变化?是否会有更多网站改变自己的方法或形式?
2013-06-06 13:23:38 来自上方 查看转播和评论( 2)
刘辉 : 现阶段媒体还是以门户、专区、社区为主,有少数的app端。在未来一年内将会出现多个app应用,包括18183的app端也将在下半年推出,届时将有大规模推广工作。
2013-06-06 13:56:50 来自上方 查看转播和评论( 0)
张娣 : @刘辉 刘总,18183都提供哪些服务?
2013-06-06 12:58:15 来自上方 查看转播和评论( 2)
刘辉 : 目前提供的服务很多,包括论坛版块开设,提供官方管理权限,开服表、测试表提交,发号、专区、活动支持、新游上架等,服务覆盖面很广,我们也提供针对性的定制服务,而且最重要的是,所有服务都是免费的。有需要可以联系QQ: 2358648273
2013-06-06 13:55:32 来自上方 查看转播和评论( 0)
张大冬 : @刘辉 刘总,18183最早是做论坛,为什么要转型做门户呢
2013-06-06 12:56:59 来自上方 查看转播和评论( 2)
刘辉 : 18183的定位就是要做一个中国最强最大的手机游戏网,论坛是一个增强黏度于增加互动的载体,在论坛发展到一定阶段,门户的需求越发的明显,更有利于用户找到其想了解的内容,论坛的模式不是非常有便于做资料以及新闻攻略类型的内容,所以18183门户在2013年4月正式上线。
2013-06-06 13:53:15 来自上方 查看转播和评论( 0)
高鹏飞 : @刘辉 请问刘总,目前手机网游媒体这些多,对于之前的几个大型网游门户相继涉水手游网站,18183是否感觉到压力?打算未来的定位就是手机游戏门户网站吗?
2013-06-05 14:33:08 来自上方 查看转播和评论( 2)
刘辉 : 鹏飞你好,我的访谈应该是明天下午,不过你这个问题我今天就回复了,18183在创建之初就已经很清晰的明白,打造第一手游门户不是一件容易的事,那么容易的话,这个第一价值也就相对低了。 自称第一手游门户的网站估计未来一年内会有超过一百家。我们有信心,18183的先发与资源将会让我们保持现有优势!
2013-06-05 15:21:27 来自上方 查看转播和评论( 0)
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    嘉宾 刘辉 | 听众: 26

    在喧嚣中诞生,在乱世中成长!

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  • 苏鑫 : 非常感谢刘总今天精彩的分享,如果大家还有任何问题或者寻求合作都可以直接 @刘辉 。希望18183能成为第一手游门户!
  • 2013-06-06 16:06:36 转播
  • 枫树 : @刘辉 当前手游市场存在最大的问题就是厂商不够重视手游媒体,忽略它的存在。对于这种情况,你们自身如何推广呢
  • 2013-06-06 16:02:07 转播
  • t5k5 : @刘辉 请问刘总,对于媒体营收方面,18183有没有什么新的渠道?还是靠广告投放维持公司运转吗?另外,现在大多数媒体为了营收都搞好大公司的产品而忽视了小团队的存在。请问18183在这方面是否会对小团队的产品进行扶持?
  • 2013-06-06 16:01:10 转播
  • 昆琨 : @刘辉 刘总,今年下半年你们有什么计划?未来几年又有哪些长远目标
  • 2013-06-06 15:56:49 转播
  • 郭楠 : @刘辉 刘总,您觉得如何做好手游媒体?
  • 2013-06-06 15:52:03 转播
  • 深圳市飞之信科技有限公司 : @刘辉 每年数亿人次的手游用户、上千款新推出的手游产品,使得用户找到一款好游戏越来越难。新款游戏一上线就得搞促销做推广的趋势厂商更容易的推广给用户?
  • 2013-06-06 15:49:07 转播
  • 杨静6 : @刘辉 您觉得中国的手游媒体相对国外比,还有哪些需要完善的地方?
  • 2013-06-06 15:46:14 转播
  • 韩旭 : @刘辉 目前的18183都包括哪几个版块?刘总,相关功能已经完善了吗
  • 2013-06-06 15:43:16 转播
  • 小猪猪- : @刘辉 刘总,先在跟你们合作的企业大概有多少?典型的都有哪些企业?单机手游多吗
  • 2013-06-06 15:40:07 转播
  • 钟馨 : @刘辉 国内很多个人开发者,虽然他们可以自主开发好应用,但是到了推广这一步却无从下手。请问你有什么好的建议吗?
  • 2013-06-06 15:37:21 转播
  • qiangweishui : @刘辉 刘总,手游要创新才能突出,是不是媒体要创新才能突破?现在虽然没有清楚的模式但是大量的创业者涌入,巨头的插足,给手游媒体造成一种无形的竞争压力。您会根据情况创新吗?
  • 2013-06-06 15:31:48 转播
  • 沉思 : @刘辉 您有这么多年的游戏媒体经经验,但是在手游媒体中从头摸索,对于您和您的团队目前最大的瓶颈是什么
  • 2013-06-06 15:28:00 转播
  • 小恋 : @刘辉 西瓜姐姐好厉害~
  • 2013-06-06 15:26:44 转播
  • : @刘辉 刘总,现在连265G都向移动游戏媒体伸手了,您是不是压力很大?
  • 2013-06-06 15:26:41 转播
  • 严慈 追问 [AT 刘辉]@刘辉[/AT] 很经典,很赞的观点 ||[AT 刘辉]@刘辉[/AT] :这个其实很明显,商店是超市,媒体是专卖店。而且这个专卖店的商品介绍、使用攻略、用户反馈更加详细与专业。用户最终也许会从市场下游戏,从媒体找游戏。

    刘辉 回答: 这个其实很明显,商店是超市,媒体是专卖店。而且这个专卖店的商品介绍、使用攻略、用户反馈更加详细与专业。用户最终也许会从市场下游戏,从媒体找游戏。

  • 2013-06-06 15:22:58 转播
  • 严慈 : @刘辉 您眼中的手游发展现状如何?刘总。如何结合媒体呢
  • 2013-06-06 15:22:40 转播
  • 轻颜颜 : @刘辉 刘总您好,我想请问下,你们的合作模式是怎么样的?都能提供哪些服务或者建议?
  • 2013-06-06 15:20:17 转播
  • 李乔 : @刘辉 刘总,18183从论坛转向门户,对你们来说好处是什么?坏处又有哪些?会不会流失一些用户?
  • 2013-06-06 15:18:58 转播
  • 庄骥 : @刘辉 手游媒体很垂直,但会不会也因此各种受限?比如新闻,资讯什么的
  • 2013-06-06 15:17:02 转播
  • xsmyt : @刘辉 手游媒体跟应用商店的区别是什么?不都是推广产品的渠道吗
  • 2013-06-06 15:15:52 转播
  • tk_sc : @刘辉 现在手游媒体这么多,没有形成定型,所以肯定会出现很多突发的情况或者困难,您会如何去面对?
  • 2013-06-06 15:14:34 转播
  • 李文龙 : @刘辉 您觉得目前市场上比较好的手游推广模式都有哪些?手游媒体如何选择?依据是什么呢
  • 2013-06-06 15:12:21 转播
  • 郑洪瑞 : @刘辉 刘总您好。你们项目的未来发展方向只限制在手机游戏行业吗?会考虑应用吗
  • 2013-06-06 15:10:56 转播
  • 徐经理 : @刘辉 有哪些资源可以保证你们顺利的开展并完成项目?刘总,做第一没那么容易的
  • 2013-06-06 15:09:39 转播
  • 徐敏栋 : @刘辉 您如何看待手游媒体的发展前景?都说2013年是手游变革年,您觉得手游媒体也会跟着一起变革吗
  • 2013-06-06 15:05:21 转播
  • 毕老邪 : @刘辉 刘总您好。对于新兴的中小手游开发企业,如何事半功倍的推广?
  • 2013-06-06 15:04:00 转播
  • 杨奇 : @刘辉 刘总,您觉得目前手游媒体在推广中占什么位置?如何结合推广模式?
  • 2013-06-06 15:03:07 转播
  • 苏鑫 : @刘辉 您好刘总,欢迎您做客上方微访谈:)先请您给我们大家介绍下咱们18183网~~~
  • 2013-06-06 15:02:03 转播
  • 花开一半 : @刘辉 刘总,你们有没有统计过目前18183的主要访问人群是哪些?据此你们如何制定提高用户黏性的策略?
  • 2013-06-06 14:53:59 转播
  • 紫荣 : @刘辉 有人认为手游媒体因为前进较慢而未能适应手游产业的变化,这个行业落后于时代了,您如何看待这种想法?
  • 2013-06-06 14:51:57 转播
  • 黑曼巴 : @刘辉 您觉得手游媒体在2013年面对的最大挑战会是什么?最大的机遇又是什么?刘总
  • 2013-06-06 14:50:07 转播
  • 罗雪莲 : @刘辉 现在手游媒体还是一片蓝海,但是目前还是有很多企业在不断涌进中,您觉得18183突出的优势是什么?刘总。您的信心如何体现?
  • 2013-06-06 14:44:01 转播
  • 戴丹丹 : @刘辉 视频似乎正在大批网站上扮演着越来越重要的角色,这一趋势是否还会持续下去呢?如果视频的内容越来越多的话,是否意味着为游戏而撰写的文字会越来越少?  
  • 2013-06-06 14:29:44 转播
  • 戴丹丹 : @刘辉 刘总,视频似乎正在大批网站上扮演着越来越重要的角色,这一趋势是否还会持续下去呢?如果视频的内容越来越多的话,是否意味着为游戏而撰写的文字会越来越少?  
  • 2013-06-06 14:29:34 转播
  • 完美-陈君 : @刘辉 你们目前的用户流量如何?刘总?
  • 2013-06-06 13:51:40 转播
  • 吴嘉 : @刘辉 您觉得做手游门户跟端游,也有门户有什么区别?利弊都是如何体现的?刘总
  • 2013-06-06 13:48:22 转播
  • 司竺 : @刘辉 您觉得游戏媒体在游戏推广中起到什么样的作用?会产生哪些决定性的影响?
  • 2013-06-06 13:43:56 转播
  • ken1111 : @刘辉 刘总好。你预测游戏媒体在今年下半年会发生怎样的变化?是否会有更多网站改变自己的方法或形式?
  • 2013-06-06 13:23:38 转播
  • 张娣 : @刘辉 刘总,18183都提供哪些服务?
  • 2013-06-06 12:58:15 转播
  • 张大冬 : @刘辉 刘总,18183最早是做论坛,为什么要转型做门户呢
  • 2013-06-06 12:56:59 转播
  • 高鹏飞 : @刘辉 请问刘总,目前手机网游媒体这些多,对于之前的几个大型网游门户相继涉水手游网站,18183是否感觉到压力?打算未来的定位就是手机游戏门户网站吗?
  • 2013-06-05 14:33:08 转播
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