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         如果说2012年是网页游戏年,那么2013年则是手机游戏抬头年,无论是单机手游还是网络手游都发展迅猛。伴随着Q3《百万亚瑟王》这一卡牌对战题材的手游风靡大江南北,市场上涌现出一大批跟风之作,它们亦或是抄袭借鉴,亦或是换皮克隆。如何在严重同质化的市场中独树一帜?12月6日下午,武汉中媒文化传媒有限公司总经理刘雪琦与你共同探讨当下手游产品的创新与发展之道,敬请关注。

  • 嘉宾答网友提问
  • 网友精彩提问
苏鑫 : @刘雪琦 非常感谢刘总今天精彩的分享。希望中媒越来越好~~~
2013-12-06 16:30:14 来自上方 查看转播和评论( 2)
刘雪琦 : 非常感谢苏苏和上方网,希望大家今后多多关注中媒文化,我们会陆续给大家带来更多优质的产品:)
2013-12-06 16:39:28 来自上方 查看转播和评论( 0)
完美-陈君 : @刘雪琦 对于游戏轻度化和便捷性你您如何看?目前游戏市场要想活下去,大家拼的是什么
2013-12-06 15:59:35 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘雪琦 : 轻度化和重度化是相对而言的,它会是一种选择但并不是唯一的结果。目前只有随时关注市场的变化去了解用户的需求,产品本身拼的就是定位和执行。
2013-12-06 16:25:50 来自上方 查看转播和评论( 0)
: @刘雪琦 有人说现在手游行业是“三分靠质量、七分靠推广”,主要力量在推广上而不是产品上,这点您怎么看
2013-12-06 16:08:35 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘雪琦 : 可能一个行业刚刚兴起的时候会有这个态势,但是随着行业的逐步成熟,这个比例会发生质的变化。市场在成熟,玩家在成长,如果只单纯从推广角度考虑那可能就是本末倒置,最终用户是不会买单的。所以出于长远考虑,CP们一定要把好自己的产品质量关。
2013-12-06 16:24:08 来自上方 查看转播和评论( 0)
罗雪莲 : @刘雪琦 现在很多人预测2014年MMORPG题材的手游会火,你是否也这么认为?
2013-12-06 15:45:29 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘雪琦 : 游戏市场瞬息万变,我们坚持走产品多元化发展这条路线已经为自己奠定了十分坚固的基石。明年什么类型的游戏会火谁也说不准,但我们已经做足了准备,以不变应万变。
2013-12-06 16:16:33 来自上方 查看转播和评论( 0)
黑曼巴 : @刘雪琦 刘总,你们以后还会坚持推出原创产品吗?您觉得这条路上最大的挑战是什么?
2013-12-06 15:43:19 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘雪琦 : 我们始终坚定原创的理念不动摇。但原创的代价是要花费更多时间,如何提高效率坚定完成自己的目标是需要尽力克服的问题之一。
2013-12-06 16:13:58 来自上方 查看转播和评论( 0)
紫荣 : @刘雪琦 在多元化发展的道路上,你是如何磨合研发与运营之间的发展理念?刘总
2013-12-06 15:38:51 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘雪琦 : 我们的研发团队具备十分强劲的实力,他们能把各种自己想要的东西实现出来;如果在运营团队的引导下能让他们的结晶被更多人接受,我想他们会很乐意接受各种提议的。大家都向着共同的目标前进,这一点不需要我费心。
2013-12-06 16:12:34 来自上方 查看转播和评论( 0)
杨奇 : @刘雪琦 中媒近期计划推出哪些类型的游戏?刘总
2013-12-06 15:34:38 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘雪琦 : 近期将推出一款蕴含丰富社交元素的手机网游《夜店达人》,希望大家届时能够捧场~
2013-12-06 16:08:33 来自上方 查看转播和评论( 0)
毕老邪 : @刘雪琦 看贵公司之前的产品主要以单机手游为主,对于手机网游这一领域是否有规划?
2013-12-06 15:29:36 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘雪琦 : 感谢您对中媒的关注,我们今后会陆续推出多款游戏来丰富我们的产品线,其中也包括拥有宏大世界观背景的3D重度手机网游以及轻松休闲的模拟经营网游等。
2013-12-06 16:06:45 来自上方 查看转播和评论( 0)
vickey大黎 : @刘雪琦 在日益残酷的竞争下,不少CP选择将产品转移到海外运营,对此你怎么看?
2013-12-06 15:11:21 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘雪琦 : 海外市场不可忽视。目前我们也在尝试探索海外市场,也希望有更多行业内朋友能多多支持武汉中媒。
2013-12-06 16:02:02 来自上方 查看转播和评论( 0)
马明 : @刘雪琦 你觉得当今市场还需要什么样的游戏?
2013-12-06 14:53:34 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘雪琦 : 我觉得闯关类、解谜类等单机手游即使多年后也同样经久不衰;另外偏重社交元素的网络手游也值得去深度挖掘。
2013-12-06 16:01:01 来自上方 查看转播和评论( 0)
zhaojuan : @刘雪琦 对于国内用户市场这一块有什么样的看法?新产品应该如何快速让用户接受?刘总
2013-12-06 13:53:46 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘雪琦 : 做好产品定位和对应的定向宣传可能是快速打入市场的一条路径。国内用户对于产品的喜好区别是十分明显的,这些用户分布在各自熟悉的环境里,如何快速定位产品并且找到他们最终通过市场推广进行转化,这就需要一只经验丰富的市场团队予以支持。
2013-12-06 15:59:47 来自上方 查看转播和评论( 0)
邵蓓蓓 : @刘雪琦 刘总您好,您说的多元化指的是?您如何定义多元化?谢谢
2013-12-06 13:45:11 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘雪琦 : 所谓多元化我认为应该是建立在产品属性和产品类型的定义上。目前市场的目光集中在卡牌等单一品种上,因为他有较快的变现模式,但这样其实制约了用户群的拓展。我跟很多不同层面和不同年龄的玩家交流过,发现很多玩家的需求其实是被市场忽略的。所以多元化就是应该考虑如何满足不同用户对娱乐的需求。
2013-12-06 15:57:45 来自上方 查看转播和评论( 0)
烟雨纷尘 : @刘雪琦 你认为作为游戏厂商立足市场的核心竞争力是什么?刘总
2013-12-06 14:58:11 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘雪琦 : 我认为游戏的品质始终是核心竞争力的关键所在,给玩家带来更优质的用户体验是我们永恒的奋斗目标。
2013-12-06 15:52:08 来自上方 查看转播和评论( 0)
阿狸1 : @刘雪琦 刘总您好,请问您觉得一波流的端游式推广是否长期适用于手游?手机游戏的推广方式是否应该推陈出新?
2013-12-06 13:46:04 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘雪琦 : 其实了解端游推广的朋友都知道,真正的端游推广并不是单纯的一波流,只不过爆发期和平稳期的偏重点不一样。端游更偏重产品品牌的建立,以达到后续有持续自然增量为目的。当然手游拥有自身的属性特质,未来一段时间内肯定会有更多的推广方式不断出现,我们也会抱着学习者的态度不断去尝试。
2013-12-06 15:51:03 来自上方 查看转播和评论( 0)
zhengxue : @刘雪琦 当前市场环境下渠道的地位如日中天,令不少CP举步维艰,对此能分享下您的推广经验吗?
2013-12-06 14:49:15 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘雪琦 : 对于刚起步的团队而言,这的确是个难题。因此我建议游戏厂商可以依照自己的实力尝试进行市场化营销。我们对渠道的定位是:合作推广,但不能完全依赖。建立自己的市场团队并尝试多元化营销可能是一条破冰之路。
2013-12-06 15:44:55 来自上方 查看转播和评论( 0)
lyno1 : @刘雪琦 现在市场上卡牌类游戏层出不穷,可谓是出尽了风头,你没想过去分一杯羹吗?刘总
2013-12-06 14:48:27 来自上方 查看转播和评论( 1)
刘雪琦 : 你好,现在不少CP为了迎合市场,甚至迎合渠道的口味已经迷失了自己的发展方向。市场过于同质化并不是一个好现象,我认为一切应该以玩家为本,作为CP如果只是为了短期利益而忽视了其余游戏爱好者的需要,那很快就会失去主动权。
2013-12-06 15:38:44 来自上方 查看转播和评论( 0)
苏鑫 : @刘雪琦 刘总您好,欢迎您做客上方微访谈:)先请您给我们大家介绍下中媒文化~~~
2013-12-06 15:24:56 来自上方 查看转播和评论( 2)
刘雪琦 : 中媒文化是一家以文化传媒为总体导向,为客户提供完善的互联网开发、手机娱乐应用以及平面媒体设计的综合性传媒机构,我们是一家独特、成熟、充满前景的企业。
2013-12-06 15:34:45 来自上方 查看转播和评论( 0)
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    嘉宾 刘雪琦 | 听众: 26

    他还没有想好怎么介绍自己:)

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  • 苏鑫 : @刘雪琦 非常感谢刘总今天精彩的分享。希望中媒越来越好~~~
  • 2013-12-06 16:30:14 转播
  • 287534536 : @刘雪琦 您觉得在制作游戏中,策划的复制性和创造性,哪个更重要,为什么中国手游市场现在流行复制?
  • 2013-12-06 16:18:54 转播
  • 金莉 : @刘雪琦 用户的需求是多样化的,在市场上如何应对这种情况?刘总,是否游戏也要多样化?
  • 2013-12-06 16:12:11 转播
  • : @刘雪琦 有人说现在手游行业是“三分靠质量、七分靠推广”,主要力量在推广上而不是产品上,这点您怎么看
  • 2013-12-06 16:08:35 转播
  • 王进京 : @刘雪琦 您认为创新产品竞争的核心是什么?如何进行经典承接?
  • 2013-12-06 16:02:40 转播
  • 完美-陈君 : @刘雪琦 对于游戏轻度化和便捷性你您如何看?目前游戏市场要想活下去,大家拼的是什么
  • 2013-12-06 15:59:35 转播
  • 戴丹丹 : @刘雪琦 开发游戏,要想做好,都应该注意什么?刘总
  • 2013-12-06 15:58:04 转播
  • TalesofPo : @刘雪琦 请问你做过成功的产品吗,你觉得什么叫做成功的产品
  • 2013-12-06 15:57:06 转播
  • 罗雪莲 : @刘雪琦 现在很多人预测2014年MMORPG题材的手游会火,你是否也这么认为?
  • 2013-12-06 15:45:29 转播
  • 黑曼巴 : @刘雪琦 刘总,你们以后还会坚持推出原创产品吗?您觉得这条路上最大的挑战是什么?
  • 2013-12-06 15:43:19 转播
  • 紫荣 : @刘雪琦 在多元化发展的道路上,你是如何磨合研发与运营之间的发展理念?刘总
  • 2013-12-06 15:38:51 转播
  • 杨奇 : @刘雪琦 中媒近期计划推出哪些类型的游戏?刘总
  • 2013-12-06 15:34:38 转播
  • 毕老邪 : @刘雪琦 看贵公司之前的产品主要以单机手游为主,对于手机网游这一领域是否有规划?
  • 2013-12-06 15:29:36 转播
  • 苏鑫 : @刘雪琦 刘总您好,欢迎您做客上方微访谈:)先请您给我们大家介绍下中媒文化~~~
  • 2013-12-06 15:24:56 转播
  • vickey大黎 : @刘雪琦 在日益残酷的竞争下,不少CP选择将产品转移到海外运营,对此你怎么看?
  • 2013-12-06 15:11:21 转播
  • 烟雨纷尘 : @刘雪琦 你认为作为游戏厂商立足市场的核心竞争力是什么?刘总
  • 2013-12-06 14:58:11 转播
  • 马明 : @刘雪琦 你觉得当今市场还需要什么样的游戏?
  • 2013-12-06 14:53:34 转播
  • zhengxue : @刘雪琦 当前市场环境下渠道的地位如日中天,令不少CP举步维艰,对此能分享下您的推广经验吗?
  • 2013-12-06 14:49:15 转播
  • lyno1 : @刘雪琦 现在市场上卡牌类游戏层出不穷,可谓是出尽了风头,你没想过去分一杯羹吗?刘总
  • 2013-12-06 14:48:27 转播
  • 一步到位 : @刘雪琦 开发IOS游戏,如何找准定位?刘总
  • 2013-12-06 13:57:18 转播
  • zhaojuan : @刘雪琦 对于国内用户市场这一块有什么样的看法?新产品应该如何快速让用户接受?刘总
  • 2013-12-06 13:53:46 转播
  • 阿狸1 : @刘雪琦 刘总您好,请问您觉得一波流的端游式推广是否长期适用于手游?手机游戏的推广方式是否应该推陈出新?
  • 2013-12-06 13:46:04 转播
  • 邵蓓蓓 : @刘雪琦 刘总您好,您说的多元化指的是?您如何定义多元化?谢谢
  • 2013-12-06 13:45:11 转播
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