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         过去20年来,游戏开发商无所不用其极让TV GAME更美、更真实,运用可预测的物理性、真实的光影以及特效,让游戏看起来与最棒的电影相较之下已无差别。但是游戏却不一定比当初任天堂一家独大时更有趣。它们只不是过更好看而已。随着近一两年来移动互联网的发展,手机游戏的发展速度是非常惊人的,手游能否超越TV GAME成为未来的主流?周二下午14:30创灵互动张皓将与大家一起分享#从TV GAME看手机游戏发展#

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张磊1 : @张皓 目前你们的状况如何,属于什么营销阶段?
2012-01-10 15:34:30 来自上方 查看转播和评论( 1)
张皓 : 新公司刚成立不久,我们目前处于一个积累产品,不断去试水的阶段。今年我们会把产品线继续扩大,ios、android还有Wp7都要一起上。同时不断完善WEB与手机联动的网游。
2012-01-10 15:56:11 来自上方 查看转播和评论( 0)
夏小喵 : @张皓 (1)你们开发的游戏都是基于网络棋牌联网对战对吧? 不是人机对战.(我猜)那么就会消耗用户一定的流量费,你觉得每小时消耗多少是用户觉得合理的呢? (2)你觉得手机游戏的收费优势在哪里?
2012-01-10 15:35:26 来自上方 查看转播和评论( 1)
张皓 : 目前我们还是人机对战版本,但是也涉及到一些联网功能,具体消耗多少用户觉得合理,我们也还在摸索中。目前我们也把减少流量作为每个版本更新的重点。我觉得按照普通的GPRS包月几十兆计算,每天玩游戏2个小时,也不超过包月量为好。不然用户肯定吓跑。
2012-01-10 15:52:47 来自上方 查看转播和评论( 0)
李英杰 : @张皓 现在大型MMO网游开始向研发手机客户端,势必将冲击传统手机网游企业,您如何看待这个问题?
2012-01-10 14:47:42 来自上方 查看转播和评论( 2)
张皓 : 个人觉得手机网游企业还是发挥手机特点,做适合手机体验的游戏比较好,否则硬拼肯定是拼不过传统MMO。
2012-01-10 15:46:35 来自上方 查看转播和评论( 0)
李卫晴 : @张皓 您对目前网游的同质化有什么看法,您觉得怎么能把网游做出更多新意来呢?
2012-01-10 15:23:09 来自上方 查看转播和评论( 1)
张皓 : 我觉得可以和《小小大星球》学习,发展Game3.0,让用户自己创造内容并且和朋友一同体验自己的创造物。
2012-01-10 15:38:50 来自上方 查看转播和评论( 0)
夏小喵 : @张皓 愤怒的小鸟这个公司在成功之前做过不下50多款失败的游戏,并且每一款看起来都不错,那些为什么没有成功呢?你觉得手机游戏“大作”的成功机遇究竟是什么?
2012-01-10 15:20:36 来自上方 查看转播和评论( 3)
张皓 : 哈利波特第一作《哈利波特与智慧石》在英国出版时销量很差。到了美国之后改名为《哈利波特与魔法石》,并且作者名字也改为更像男性作家,再赶上圣诞季,这才成就了哈利波特系列小说的火爆。 可以说哈利波特本素质不错,但是成功是靠高明的推广完成的。
2012-01-10 15:34:09 来自上方 查看转播和评论( 0)
钟振森 : @张皓 我认为在没有新的技术革新产生之前,\"手游超越TV GAME成为未来的主流\"是无稽之谈,手机在输入,输出,人机交互设备方面与其它Game设备有非常大差距,这就限制了目前手游的类型.当然可以说手机本身设计是为了打电话的,并不是专业游戏机,但是不要忘记个人电脑本身设计也不是用来玩游戏的,您怎么看呢
2012-01-10 14:54:14 来自上方 查看转播和评论( 1)
张皓 : 手机确实有先天缺陷,但是自从Iphone和3G普及以后,触摸屏和网络反倒成为手机比传统游戏操作更便捷的标志,psp的接班人psvita,重点增加了触摸屏和3G功能实际上就是希望能模拟手机的游戏环境。 电脑游戏除了网游之外,基本已经死了,盗版满天飞和很差的游戏体验。 从目前看,我只是说有取代的趋势。
2012-01-10 15:19:17 来自上方 查看转播和评论( 0)
李志1 : @张皓 您好,虽然手机方便、快捷、随时性强,但是手机自身的硬件条件毕竟是有限的,手机有无可能有大制作?
2012-01-10 14:48:39 来自上方 查看转播和评论( 1)
张皓 : 《愤怒的小鸟》算不算大作?很多以前不玩游戏的人不知道《魔兽世界》,不知道《光晕》,但是他们知道有个小鸟可以像弹弓一样弹飞,并且很好玩。 Rovio仅仅用一款游戏,气势直逼智乐。 我觉得《愤怒的小鸟》就像是PS2时代的GTA
2012-01-10 15:06:26 来自上方 查看转播和评论( 0)
李京 : @张皓 如何从TV GAME看手机游戏发展?
2012-01-10 14:41:59 来自上方 查看转播和评论( 1)
张皓 : 2011年刚刚过去,我们看到了很多新的报道和数据,2011全球游戏产业总销售额呈上升趋势,而传统的游戏也老大,电视游戏却在很多市场下降了十几个百分点。那么这一高一低中间的差价去哪里了? 个人觉得手机游戏的发展占了很大一块。
2012-01-10 14:58:13 来自上方 查看转播和评论( 0)
王紫上 : @张皓 有同玩《神游3》的朋友么?
2012-01-10 14:40:42 来自上方 查看转播和评论( 0)
张皓 : 我的PSN ID:aoao1111 港服 加战友,哈哈
2012-01-10 14:55:58 来自上方 查看转播和评论( 0)
李卫晴 : @张皓 创灵互动目前都有哪些产品,产品的表现如何呢?
2012-01-10 14:28:02 来自上方 查看转播和评论( 2)
张皓 : 我们正在开发的游戏有《无双斗地主》、《麻将无双》等棋牌游戏。目前手机版刚刚上线,有25%的用户每天都玩,个人感觉作为公司试水游戏表现还是不错的。 同时正在开发一款手机与WEB跨平台的3D卡丁车在线竞速游戏。 链接是游戏视频:http://sfw.cn/dgpaxhr
2012-01-10 14:52:58 来自上方 查看转播和评论( 2)
夏小喵 : @张皓 创灵互动有哪些成功的项目?主要的研发的游戏是什么类型的?以怎样的目标用户为核心?
2012-01-10 14:18:33 来自上方 查看转播和评论( 1)
张皓 : 我们正在开发的游戏有《无双斗地主》、《麻将无双》等棋牌游戏,同时正在开发一款手机与WEB跨平台的3D卡丁车在线竞速游戏。 http://sfw.cn/dgpawyk
2012-01-10 14:48:57 来自上方 查看转播和评论( 0)
户明明 : @张皓 请问下你对于中国现在的游戏前景有什么样的看法,以后的一段时间什么样的游戏会让玩家更青睐
2012-01-10 14:11:21 来自上方 查看转播和评论( 1)
张皓 : 传统网游就不说了。 关于手机游戏这块,我觉得今后手机社交游戏将成为一个主流的趋势。 3G网络和智能手机的进一步普及对这块促进很大。 我个人觉得用户更喜欢使用移动客户端操作这种弱联网的游戏,就好比很多人喜欢用手机发新浪微博。
2012-01-10 14:46:02 来自上方 查看转播和评论( 0)
张震明 : @张皓 您是一个非常资深的玩家吗,主要玩一些什么样的游戏?
2012-01-10 13:38:29 来自上方 查看转播和评论( 4)
张皓 : 我不算是非常的资深的玩家,也算是一个LU吧。电视、手机、网游都有玩一些。最近在玩《神海3》的在线模式,在这里向大家推荐一下,确实做的非常好玩。个人感觉比《Halo》和《战争机器》在线做的都好。
2012-01-10 14:37:59 来自上方 查看转播和评论( 0)
EAGIRL : @张皓 创灵互动是做什么的
2012-01-10 13:31:41 来自上方 查看转播和评论( 4)
张皓 : 北京创灵互动科技有限公司,是一家在11年刚刚创建的互联网创业企业。 我们不仅致力于手机平台游戏开发,同时为实现手机与PC(WEB)平台用户一致体验而做着努力。
2012-01-10 14:33:40 来自上方 查看转播和评论( 0)
上方网 : 过去20年来,游戏开发商无所不用其极让TV GAME更美、更真实,让游戏看起来与最棒的电影相较之下已无差别。但是游戏却不一定比当初任天堂一家独大时更有趣。随着移动互联网产业的发展,手游能否超越TV GAME成为未来的主流?下午2:30创灵互动 @张皓 将与大家一起分享
2012-01-10 13:23:37 来自上方 查看转播和评论( 1)
张皓 : 谢谢主持人。 在这里先给大家拜个早年。 我是北京创灵互动,张皓。今天就由我在上方网发起这个主题,借此机会和大家一起闲聊一下电视游戏和手机游戏的相关话题。
2012-01-10 14:19:20 来自上方 查看转播和评论( 0)
  • 未签到

    嘉宾 张皓 | 听众: 459

    他还没有想好怎么介绍自己:)

提问 还可输入140
  • 杨翠旺 : @张皓
  • 2012-01-11 19:48:32 转播
  • 夏小喵 : @张皓 如果你有一个新产品,你会在怎样一个合适的时机推广自己的产品呢?月初?月中?月末?节日?...... 对此您有哪些看法呢?
  • 2012-01-10 15:56:16 转播
  • 夏小喵 : @张皓 (1)你们开发的游戏都是基于网络棋牌联网对战对吧? 不是人机对战.(我猜)那么就会消耗用户一定的流量费,你觉得每小时消耗多少是用户觉得合理的呢? (2)你觉得手机游戏的收费优势在哪里?
  • 2012-01-10 15:35:26 转播
  • 张磊1 : @张皓 目前你们的状况如何,属于什么营销阶段?
  • 2012-01-10 15:34:30 转播
  • 李卫晴 : @张皓 您对目前网游的同质化有什么看法,您觉得怎么能把网游做出更多新意来呢?
  • 2012-01-10 15:23:09 转播
  • 夏小喵 : @张皓 愤怒的小鸟这个公司在成功之前做过不下50多款失败的游戏,并且每一款看起来都不错,那些为什么没有成功呢?你觉得手机游戏“大作”的成功机遇究竟是什么?
  • 2012-01-10 15:20:36 转播
  • 李卫晴 : @张皓 你对产品的策划,有没有什么想法?我们怎么样去做一个游戏?
  • 2012-01-10 15:07:47 转播
  • 钟振森 : @张皓 我认为在没有新的技术革新产生之前,\"手游超越TV GAME成为未来的主流\"是无稽之谈,手机在输入,输出,人机交互设备方面与其它Game设备有非常大差距,这就限制了目前手游的类型.当然可以说手机本身设计是为了打电话的,并不是专业游戏机,但是不要忘记个人电脑本身设计也不是用来玩游戏的,您怎么看呢
  • 2012-01-10 14:54:14 转播
  • 夏小喵 : @张皓 你们一款手机网游产品研发周期大概是多久?棋牌类游戏是以高ARPU自居,那么你们主要采取哪些付费方式?ARPU的目标(或者已有项目)大概可以达到多少呢?
  • 2012-01-10 14:50:25 转播
  • 李志1 : @张皓 您好,虽然手机方便、快捷、随时性强,但是手机自身的硬件条件毕竟是有限的,手机有无可能有大制作?
  • 2012-01-10 14:48:39 转播
  • 李卫晴 : @张皓 请问麻将无双和无双斗地主与其他棋牌类游戏比有什么不同之处?这两款游戏是你们明年要主推的游戏么?
  • 2012-01-10 14:48:39 转播
  • 李英杰 : @张皓 现在大型MMO网游开始向研发手机客户端,势必将冲击传统手机网游企业,您如何看待这个问题?
  • 2012-01-10 14:47:42 转播
  • 王紫上 追问 @张皓 张皓好,介绍下你们的手机游戏平台吧,有什么特点?目前已经上线了哪些不错的游戏:)

    张皓 回答: 北京创灵互动科技有限公司,是一家在11年刚刚创建的互联网创业企业。 我们不仅致力于手机平台游戏开发,同时为实现手机与PC(WEB)平台用户一致体验而做着努力。

  • 2012-01-10 14:46:05 转播
  • 李京 : @张皓 如何从TV GAME看手机游戏发展?
  • 2012-01-10 14:41:59 转播
  • 王紫上 追问 @张皓 有同玩《神游3》的朋友么?

    张皓 回答: 我不算是非常的资深的玩家,也算是一个LU吧。电视、手机、网游都有玩一些。最近在玩《神海3》的在线模式,在这里向大家推荐一下,确实做的非常好玩。个人感觉比《Halo》和《战争机器》在线做的都好。

  • 2012-01-10 14:40:42 转播
  • 李卫晴 : @张皓 创灵互动目前都有哪些产品,产品的表现如何呢?
  • 2012-01-10 14:28:02 转播
  • 夏小喵 : @张皓 创灵互动有哪些成功的项目?主要的研发的游戏是什么类型的?以怎样的目标用户为核心?
  • 2012-01-10 14:18:33 转播
  • 李卫晴 : @张皓 欢迎您来到上方访谈:)请先给大家简单介绍下“创灵互动”~~
  • 2012-01-10 14:13:57 转播
  • 户明明 : @张皓 请问下你对于中国现在的游戏前景有什么样的看法,以后的一段时间什么样的游戏会让玩家更青睐
  • 2012-01-10 14:11:21 转播
  • 张震明 : @张皓 您是一个非常资深的玩家吗,主要玩一些什么样的游戏?
  • 2012-01-10 13:38:29 转播
  • EAGIRL : @张皓 创灵互动是做什么的
  • 2012-01-10 13:31:41 转播
  • 上方网 : 过去20年来,游戏开发商无所不用其极让TV GAME更美、更真实,让游戏看起来与最棒的电影相较之下已无差别。但是游戏却不一定比当初任天堂一家独大时更有趣。随着移动互联网产业的发展,手游能否超越TV GAME成为未来的主流?下午2:30创灵互动 @张皓 将与大家一起分享
  • 2012-01-10 13:23:37 转播
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