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彼此的过客说

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  1. 彼此的过客
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    #如何为玩家和游戏开发商做好双向服务工作# @张健 张总好,拇指玩平台上那么多款游戏,现在都是以什么方式进行宣传推广的呢?哪部分投入比较大?
    04月22日 13:19  转播|评论  | 收藏
  2. 彼此的过客
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    #从《卧龙传说》看卡牌手游3.0时代的到来# @叶盛飞 现在整个手游市场大半都被卡牌游戏占据,叶总您觉得卡牌这个题材的游戏还能走多远呢?
    12月17日 14:29  转播|评论  | 收藏
  3. 彼此的过客
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    #移动互联网创业思考:行业竞争的核心点# @苏津 您有没有好的推荐,就是以后的创业者对于项目的选择,做哪方面比较好?
    11月01日 13:25  转播(1)|评论(1)  | 收藏
  4. 彼此的过客
    :
    #APP通过社会化分享每日带来过万新用户# @纪元 纪总,您觉得APP内分享之所以取得这么好的成绩,跟中国手机网民的习惯有关系吗
    10月25日 13:19  转播(1)|评论  | 收藏
  5. 彼此的过客
    :
    #娱乐终端变革中的手游厂商与用户# @李学震 您觉得目前手游媒体在推广中占什么位置?如何结合推广模式?
    08月02日 11:22  转播|评论  | 收藏
  6. 彼此的过客
    :
    #手机地图:本地生活新入口?# @王悦名您觉得未来手机地图的竞争格局会怎样?
    07月19日 16:08  转播(1)|评论  | 收藏
  7. 彼此的过客
    :
    #如何突围?IOS平台游戏变现之道!# @韩沂纹Amanda 韩总您好。 针对手机游戏厂商在推广策略应该如何做才能有效?
    06月07日 14:29  转播|评论  | 收藏
  8. 彼此的过客
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    #聊聊RPG手游的微创新# @凌炎 您如何理解微创新?都应该从哪方面着手?
    05月24日 10:59  转播(1)|评论  | 收藏
  9. 彼此的过客
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    #如何提升IOS应用推广效率# @快用谢雷 谢总,有开发者表示,将授权分享给其他用户,虽然方便了用户但却给开发者带来了毁灭性的打击,甚至有可能将 iOS 的生态圈变成 Android 那样开放,但同样的混乱。你如何看待这种问题
    05月16日 15:09  转播(1)|评论  | 收藏
  10. 彼此的过客
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    #选择精益求精的android应用# @田龙江 田总,你们有没有统计过,目前哪些应用,或者那种类型的安卓游戏比较受欢迎?下载率和留存率比较高?
    11月08日 14:02  转播|评论  | 收藏
  11. 彼此的过客
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    #如何做好手机游戏市场推广# @方惟杨 这次《暗之龙域》再次测试过程中有没有发现什么问题?新版本在安卓的适配问题如何解决?方总
    10月17日 15:17  转播|评论  | 收藏
  12. 彼此的过客
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    #中文Siri来了 大家准备好了吗# @何永 对于中小同行开发者,您有什么好的建议给们我分享一下何总
    09月26日 16:50  转播|评论(1)  | 收藏
  13. 彼此的过客
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    #拼车拼出新未来# @赵大寓 对于iPhone5的发布 ,拼车如何解决适配问题呢
    09月19日 14:59  转播(1)|评论  | 收藏