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烟雨纷尘
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烟雨纷尘说

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  1. 烟雨纷尘
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    #即时网游如何“简约而不简单”# @章琦 对于一款网游,很多玩家都非常关心它的互动性。这块你们是怎么做的?
    05月28日 15:15  为了利润我们诚信合转播(1)|评论  | 收藏
  2. 烟雨纷尘
    :
    #如何为玩家和游戏开发商做好双向服务工作# @张健 有评论对游戏行业收入整个的真实性产生了置疑,请问您是怎么看待这个问题的?
    04月22日 15:38  为了利润我们诚信合转播(1)|评论  | 收藏
  3. 烟雨纷尘
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    #以小博大,小团队如何参与手游竞争# @王小忠 王总,手游的推广营销越来越受到大家的关注,模式越来越多元化,但推广的花费也不断上涨,对这些现象您如何看待?小公司如何做手游营销?
    04月11日 15:46  为了利润我们诚信合转播(1)|评论  | 收藏
  4. 烟雨纷尘
    :
    #什么样的产品才是用户喜欢的?# @葛斌虎 做手机游戏的核心是什么,中国用户最喜欢哪类手机游戏?
    02月28日 14:49  为了利润我们诚信合转播|评论  | 收藏
  5. 烟雨纷尘
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    #移动游戏的新兴市场:真正值得挖掘的新用户# @太虎 对于13年各种收购风,还有融资风,您如何看待中小企业抱大腿的这种生存办法?
    01月23日 15:08  为了利润我们诚信合转播(1)|评论  | 收藏
  6. 烟雨纷尘
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    #手机游戏产品应多元化发展# @刘雪琦 你认为作为游戏厂商立足市场的核心竞争力是什么?刘总
    12月06日 14:58  为了利润我们诚信合转播(1)|评论  | 收藏
  7. 烟雨纷尘
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    #新游戏如何进行渠道运作# @于贤文 现在很多厂商都反应,渠道越来越强势,于总,您说说您的想法吧
    11月08日 15:34  为了利润我们诚信合转播|评论  | 收藏
  8. 烟雨纷尘
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    #承接理念,让差异化落地# @汤宁 对于现在的小型团队,如何做出差异化产品?汤总
    10月23日 15:29  为了利润我们诚信合转播(1)|评论  | 收藏
  9. 烟雨纷尘
    :
    #中国游戏音乐在摸索中成长# @卢小旭 您的团队中的核心成员大约多少人呢?您对核心成员又有哪些标准或者要求?
    09月04日 10:12  为了利润我们诚信合转播(1)|评论  | 收藏
  10. 烟雨纷尘
    :
    #手游CP与发行平台合作的重要性# @马金辉 中国手游市场比较分散,你们在未来5年的战略思路可以透露些吗?
    08月19日 15:49  为了利润我们诚信合转播(1)|评论  | 收藏
  11. 烟雨纷尘
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    #为APP访问提速 解决被忽视的用户体验痛点# @李电森 李总您好,您如何看待APP的访问和运行速度在用户体验中所占的比例?李总
    08月06日 13:56  为了利润我们诚信合转播(1)|评论  | 收藏
  12. 烟雨纷尘
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    #和初创团队一起做手游精细化运营# @戴利贤 戴总,很多团队只有开发能力,并不具备完整的产品能力,您觉得其中的原因是什么?中小开发团队如何了解市场呢
    07月11日 16:30  为了利润我们诚信合转播(2)|评论  | 收藏
  13. 烟雨纷尘
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    #多端化助推手游井喷式发展# @李逸飞 您如何看待海外市场?不管是页端游还是手游,37wan都会如何布局?
    06月20日 13:59  为了利润我们诚信合转播(2)|评论  | 收藏
  14. 烟雨纷尘
    :
    #轻游戏、大制作# @bpherohw 开发这款游戏的过程中,您和你的团队有没有出现过比最后是如何决策的呢
    05月20日 14:06  为了利润我们诚信合转播(1)|评论  | 收藏
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