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朱柄涛
朱柄涛(@陈超good) 用户离线

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朱柄涛说

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  1. 朱柄涛
    :
    #移动支付:如何抓住用户付费冲动点# @mo9张臣 张总您好。2014年无疑是移动支付全面爆发的一年,现在业内也有主流的几家企业和几种支付方式,是不是也算是一种垄断了?
    07月02日 14:24  转播(1)|评论  | 收藏
  2. 朱柄涛
    :
    #2014年,我们的生存法则-专注和做精品# @易黎明 您如何看待《一刀流》的市场竞争力?如何把握用户体验?易总,如何提高用户粘度?
    02月13日 09:06  转播(4)|评论  | 收藏
  3. 朱柄涛
    :
    #如何打造5000万用户的精品游戏# @刘智君 刘总,上游目前是页游和手游两头兼顾,目前手游和页游投入的比重是怎样的?今后在哪方面的投入会更多一些?
    01月07日 11:23  转播(1)|评论  | 收藏
  4. 朱柄涛
    :
    #从《冒险王OL》谈 2014“卡牌”VS“MMORPG”胜负孰谁# @郭海蒙 郭总,《冒险王OL》上线后取得的成绩如何?是否达到您预期效果了?
    12月16日 13:46  转播(1)|评论  | 收藏
  5. 朱柄涛
    :
    #汽车移动互联网 大家向左我向右# @吴峰易点时空 您觉得未来的移动互联网发展是怎样的?对于中小型创业者,您有哪些好的建议?
    11月15日 11:21  转播(1)|评论  | 收藏
  6. 朱柄涛
    :
    #社交推荐 新闻资讯客户端的未来# @白俊芳 白总,你们的浏览器跟你们新闻客户端都在吗?那二者有什么联系么
    10月31日 14:06  转播(1)|评论  | 收藏
  7. 朱柄涛
    :
    #多端化助推手游井喷式发展# @李逸飞 您好李总,我没有太专业问题问,就是想问问可不可以送一个你们的公仔给我呀,我好喜欢洋葱头
    06月20日 15:27  转播|评论  | 收藏
  8. 朱柄涛
    :
    #手游推广如何突破重围# @陈晓影 陈总好,听说今年的第四季度,娱玩也将开始为自己的原创游戏做准备。能否给透露下?
    04月26日 14:30  转播(1)|评论  | 收藏
  9. 朱柄涛
    :
    #HTML5游戏之路# @李巍 对于2013年的手游市场,你们会有什么样的规划?
    01月30日 15:23  转播(1)|评论  | 收藏
  10. 朱柄涛
    :
    #2013年HOT GAME?# @Com2uS_China 你们的产品推广方面,在中国市场和其它海外市场比起来,哪个更好推一些?
    01月25日 13:03  转播(1)|评论  | 收藏
  11. 朱柄涛
    :
    #大众游戏的探索和发展之路# @高兆华 高总,一款游戏问世后,应该着重发展一个平台,还是推出各主流平台都适应的版本?您如何看待IOS,安卓,WIN8的市场?您更看好哪个市场
    12月19日 14:32  转播(1)|评论  | 收藏
  12. 朱柄涛
    :
    #下一个消费大浪潮-玩乐消费# @许健富 从设计到开发完成,这个应用一共用了多久?其过程中您最深的体会是什么?
    11月02日 13:38  转播(1)|评论  | 收藏
  13. 朱柄涛
    转播:
    主要是产品 产品设计好了 一切都不是问题

    上方网:现在APP很多,再多也是垃圾。因此,如果您的APP很优秀,想不挣钱都难。反过来,如果你的APP很烂,再刷量也挣不到钱。从APP开发者角度看,大多是肯定是挣的VC的钱, 如果一个平台只有行业广告,归根到底,也是VC的钱 品牌广告的引入,就不是VC的钱了http://sfw.cn/dilfmdb @王紫上@上方网张秋水

    09月21日 10:12 转播(2)评论(2)

    09月21日 11:56  转播|评论  | 收藏
  14. 朱柄涛
    :
    #移动互联网催生服务型数字校园# @成都康赛唐雪飞 作为移动互联网时代的载体之一“平板电脑”,个人认为它对于数字化校园从便携 性和展现上,都有很大优势,“平板电脑”是否将是未来服务型数字校园的主战场 ?
    09月14日 14:12  转播(1)|评论  | 收藏
  15. 朱柄涛
    :
    #精品休闲游戏诞生记——如何打造一款iOS精品休闲游戏# @何鹏zplay 现在很多开发者都做手游,面对一些巨头,中小型企业应该如何面对?您想过以后面对的困难吗
    08月16日 14:09  转播(1)|评论  | 收藏
  16. 朱柄涛
    转播:
    #如何打造适合移动平台的手机游戏# [AT fft200]@罗志文[/AT] 可是有数据说今天手游用户量已经超过PC了,而且还有呈现做手的的一些巨头向页游逆袭,这点您怎么看待呢 ||@fft200 :在当前,手机游戏的开发规模和用户规模无法跟PC游戏相比,但手机有自己先天的优势,随时随地的网络和碎片的时间,再加上特殊的人群,在用户空闲出的那么十几分钟,就是手机游戏的优势

    罗志文:#如何打造适合移动平台的手机游戏#在当前,手机游戏的开发规模和用户规模无法跟PC游戏相比,但手机有自己先天的优势,随时随地的网络和碎片的时间,再加上特殊的人群,在用户空闲出的那么十几分钟,就是手机游戏的优势

    08月08日 14:18

    朱柄涛:#如何打造适合移动平台的手机游戏# @罗志文 您觉得手游与PC游戏在开发者有什么差异?如何利用这个差异呢

    08月08日 14:16 转播(3)   

    08月08日 14:20  转播|评论  | 收藏
  17. 朱柄涛
    :
    #如何打造适合移动平台的手机游戏# @罗志文 您觉得手游与PC游戏在开发者有什么差异?如何利用这个差异呢
    08月08日 14:16  转播(3)|评论  | 收藏
  18. 朱柄涛
    :
    #手游制作的必备要素# @吴征1 就像制作《暗之龙域》这样的游戏,您觉得必备的要素是什么?如何保证游戏的品质?
    08月01日 12:19  转播|评论  | 收藏
  19. 朱柄涛
    :
    #移动广告的现状和未来# @adview林森 Android,iOS,WP这几家平台上的广告发展趋势,您如何看? 您个人最看好哪个平台?
    07月27日 13:50  转播(1)|评论  | 收藏
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