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戴利贤
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戴利贤说

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  1. 戴利贤
    :
    参加了活动 #2013全球移动游戏及渠道博览会#,时间:08月21日 周三 08:30-08月21日 周三 17:30城市:北京,地点:北京国际会议中心,活动费用:¥1000元-2800元 /人, 简要内容: 2013年4月10日由上方网主办的“全球移动游戏及渠道大会”盛况空前,将移动游戏和渠道的融和大戏演绎的... http://sfw.cn/dkrbvaa
    07月24日 10:43  传递快乐转播|评论  | 收藏
  2. 戴利贤
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    #和初创团队一起做手游精细化运营#酷猫游戏也是创业中啊,我们求贤若渴,顺带借上方网宝地求手游商务人才,帮助我们处理与产品团队和渠道的商务工作。对经验不要求,只要人靠谱、上进、沟通能力强,愿意和团队一起成长。酷猫愿意带着一起走下去。当然了,妹纸优先,欢迎推荐或自荐。有意者可简历至:hr@kumao.com

    苏鑫:#和初创团队一起做手游精细化运营# [AT onedream]@戴利贤[/AT] ^0^辛苦辛苦 很多干货 ||@onedream :HU,打字好累,但今天有这么多人提问我也蛮开心的,看来大家还是挺关注手游精细运营,欢迎大家之后可以与我单独交流,酷猫游戏愿意把我们的操作思路毫无保留的与到访的业内朋友分享。大家共同发展,传递快乐。 我把余下的几个问题都回答完

    07月11日 17:51

    戴利贤:#和初创团队一起做手游精细化运营#HU,打字好累,但今天有这么多人提问我也蛮开心的,看来大家还是挺关注手游精细运营,欢迎大家之后可以与我单独交流,酷猫游戏愿意把我们的操作思路毫无保留的与到访的业内朋友分享。大家共同发展,传递快乐。 我把余下的几个问题都回答完

    07月11日 17:41

    07月11日 18:16  传递快乐转播|评论  | 收藏
  3. 戴利贤
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    #和初创团队一起做手游精细化运营#手游现在只是刚开始,因为手游的特性,也不会存在一家独大的局面。好产品也难长期霸占用户,所以只要产品好,就会有人来玩。 我的判断:五年内,手游市场持续增长。因用户总量还在增长,而用户喜欢新鲜使得市场会不断涌现出新的面孔。 未来手游想要拥有一席之地,一定具备:高品质、高可玩性、够独特。

    515149461:#和初创团队一起做手游精细化运营# @戴利贤 2013年手游市场趋势是什么?估测未来几年的手游的发展情况是什么样的?戴总

    07月11日 17:10 转播(1)

    07月11日 18:12  传递快乐转播|评论  | 收藏
  4. 戴利贤
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    #和初创团队一起做手游精细化运营#我们的分五步走: 一、确定合作意向统一方向 二、制定运营策略和市场方案,明确产品风格和计划 三、产品官网、论坛、媒体等全面启动,渠道准备。产品持续完善优化 四、单渠道或小范围数据测试调优,口碑或事件传播引导。重点做游戏留存 五、媒体曝光与渠道铺量相结合,提高转化率和用户到达率。

    杜康:#和初创团队一起做手游精细化运营# @戴利贤 戴总,有没有具体的方案啊?让我们简单了解下这种一起做手游精细运营的方式

    07月11日 17:01 转播(1)

    07月11日 18:06  传递快乐转播|评论  | 收藏
  5. 戴利贤
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    #和初创团队一起做手游精细化运营#IOS和android市场已经有很多人写了,时间原因我就不多说了,大家可以去推游网www.tuiu.cn看相关的资讯。 我们今年内计划发行两款精细运营的产品。而且各有特色,绝对不做山寨或换皮产品。 我们希望和有多年开发经验,愿意听取(非全部我们说了算)运营建议,有强烈的合作意愿,有很强执行力的团队合作

    和杭州:#和初创团队一起做手游精细化运营# @戴利贤 戴总,您如何评价国内的iOS和android市场?今年的产品计划大体是怎样的?你们希望和什么样的团队合作

    07月11日 16:49 转播(1)

    07月11日 17:55  传递快乐转播|评论  | 收藏
  6. 戴利贤
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    #和初创团队一起做手游精细化运营#续: 其他还有一些产品正在开发收尾阶段,因为精细化运营对人员要求非常高,我们更想把有限的资源集中到少量的产品上。我们一个季度只出一款新产品。 前期我们花了大量的时间在渠道和手游相关资源上,我们会从今年下半年发力,把积累的优势资源聚集在一起,为合作伙伴带来丰厚回报。

    章健:#和初创团队一起做手游精细化运营# @戴利贤 戴总,与酷猫合作的游戏现在有多少?反响如何呢

    07月11日 16:41 转播(2)

    07月11日 17:52  传递快乐转播|评论  | 收藏
  7. 戴利贤
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    #和初创团队一起做手游精细化运营#八月我们将有一款《笑傲武林OL》RPG+卡牌的手游正式上线,这个团队在成立之初我们就取得了联系,也是我们移动游戏开发者联盟的成员。几个月前就这款产品开始进入深入交流,并确认和我们合作来进行全国范围的IOS和安卓发行。我们一起来期待这款产品的表现。

    章健:#和初创团队一起做手游精细化运营# @戴利贤 戴总,与酷猫合作的游戏现在有多少?反响如何呢

    07月11日 16:41 转播(2)

    07月11日 17:52  传递快乐转播|评论  | 收藏
  8. 戴利贤
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    #和初创团队一起做手游精细化运营#HU,打字好累,但今天有这么多人提问我也蛮开心的,看来大家还是挺关注手游精细运营,欢迎大家之后可以与我单独交流,酷猫游戏愿意把我们的操作思路毫无保留的与到访的业内朋友分享。大家共同发展,传递快乐。 我把余下的几个问题都回答完

    苏鑫:#和初创团队一起做手游精细化运营# @戴利贤 非常感谢戴总今天精彩的分享,如果大家寻求合作可以直接@戴利贤或者登陆game.kumao.com。希望酷猫越来越好~~~

    07月11日 17:38 转播(4)

    07月11日 17:41  传递快乐转播|评论  | 收藏
  9. 戴利贤
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    #和初创团队一起做手游精细化运营#也有部分团队,有很好的开发能力,产品也有一定的新意,如果能得到相应的帮助和指点,少走一些弯路,其实是能取得不错的成绩。 但能接受建议的开发者少,我也是从做开发过来的,都会想当然的认为自己的想法才是最好的。只有经历过多个产品,有了一定的判断能力,才更愿意去吸收别人建议中有价值的东西。

    烟雨纷尘:#和初创团队一起做手游精细化运营# @戴利贤 戴总,很多团队只有开发能力,并不具备完整的产品能力,您觉得其中的原因是什么?中小开发团队如何了解市场呢

    07月11日 16:30 转播(2)

    07月11日 17:39  传递快乐转播|评论  | 收藏
  10. 戴利贤
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    #和初创团队一起做手游精细化运营#很多团队是三五个好友或同事业余时间进行开发,或者大家出来半年,目的只是做一个手游产品,但产品做成什么样,大多都没想清楚。认为只要有个产品出来了,就能赚钱,就能实现财务自由了。但真正开始了才发现完全不是这样,在没有明确的产品目标情况下,只能市场上面什么火就抄什么。大多数都半途而废。

    烟雨纷尘:#和初创团队一起做手游精细化运营# @戴利贤 戴总,很多团队只有开发能力,并不具备完整的产品能力,您觉得其中的原因是什么?中小开发团队如何了解市场呢

    07月11日 16:30 转播(2)

    07月11日 17:32  传递快乐转播|评论  | 收藏
  11. 戴利贤
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    #和初创团队一起做手游精细化运营#目前推游网没有盈利模式,只是想为广大手游行业人员提供一点点帮助。因为我们自己也需要去了解这些资讯。 我们免费帮游戏推广,在推游网上是不参与任何分成的。但放到我们的一些合作伙伴那边,是以CPS或者CPA的方式进行收益分成。

    小王:#和初创团队一起做手游精细化运营# @戴利贤 戴总,推游网的盈利模式是什么?你们免费帮游戏推广。合作模式又是什么样的

    07月11日 16:25 转播(1)

    07月11日 17:25  传递快乐转播|评论  | 收藏
  12. 戴利贤
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    #和初创团队一起做手游精细化运营#做游戏的传统思路一问到产品盈利能力,马上就会问:这个游戏的坑多不多,深不深。简单明了。 据我个人的研究,市面最大的问题是同质化太严重,手游本身周期非常短,又有大量的初创团队,为了安全,大家第一款产品都是三-五个月在原有产品上换个皮就出来。 国内目前火什么就马上会有一推换皮产品出来。

    小沈:#和初创团队一起做手游精细化运营# @戴利贤 怎样的产品才具有可盈利的能力?市面上遇到的问题产品他们的通病是什么?谢谢戴总

    07月11日 16:22 转播(1)

    07月11日 17:22  传递快乐转播|评论  | 收藏
  13. 戴利贤
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    #和初创团队一起做手游精细化运营#酷猫游戏自己不做开发,所以和广大手游开发团队不存在竞争关系,大家放心。呵呵 我们只是想用自己多年的产品和运营经验,与广大开发团队一起,各自发挥自己的长处。一起成长。 各个手游团队间互相帮助,大家有的美术强,有的程序强,有的策划强。这个就由团队间自己去协调,减少资源浪费。

    流沙-:#和初创团队一起做手游精细化运营# @戴利贤 戴总,酷猫游戏也是开发团队为什么要和手游初创团队一起来做手游精细运营?手游团队间如何合作

    07月11日 16:34 转播(1)

    07月11日 17:15  传递快乐转播|评论  | 收藏
  14. 戴利贤
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    #和初创团队一起做手游精细化运营#就像一个美女一样,肯定长的越美的姑娘越能吸引人,如果还有优美的声音,自然就能脱颖而出。 但如果这个姑娘能持续让大家喜欢,肯定是因为他多才多艺,让男女老幼永远有新鲜感。 道理都是相同的,大家可以想想~-~

    vickey大黎:#和初创团队一起做手游精细化运营# @戴利贤 戴总,一款游戏能否脱颖而出,您觉得决定性因素都有哪些?要注意什么

    07月11日 16:16 转播(1)

    07月11日 17:11  传递快乐转播|评论  | 收藏
  15. 戴利贤
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    #和初创团队一起做手游精细化运营#续: 推游网能为广大手游团队提供团队专访,如果有需要的话,可以针对性的推荐到专业投资机构,最大可能拿到投资。 如果你的产品上线了,我们也可以免费把你的产品放到推游网和官方微博等合作媒体展示,让更多的人来玩你的游戏。 如果你想听取我们对于产品优化方面的建议,我们在能力范围内也乐于去做。

    honglii:#和初创团队一起做手游精细化运营# @戴利贤 戴总,游戏上线前后的运营都要注意什么?推游网能提供哪些服务呢

    07月11日 16:11 转播(2)

    07月11日 17:08  传递快乐转播|评论  | 收藏
  16. 戴利贤
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    #和初创团队一起做手游精细化运营#国内手游渠道非常多,手游运营上线前后最重要的就是提前与各渠道建立合作关系,特别是像UC、当乐、91这种,在他们的平台上调试用户数据和检验产品技术稳定性。通过这两件事让产品在完整性和稳定性上有了保证,再去开启正式运营,才能做到心中有数。

    honglii:#和初创团队一起做手游精细化运营# @戴利贤 戴总,游戏上线前后的运营都要注意什么?推游网能提供哪些服务呢

    07月11日 16:11 转播(2)

    07月11日 17:07  传递快乐转播|评论  | 收藏
  17. 戴利贤
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    #和初创团队一起做手游精细化运营#现在手游的运营手段多数还是停留在渠道分发上,因为能直接带来用户和收益。但市场上好产品越来越多,必然导致好产品在渠道上会互相抢用户。这时候就要看运营手段和策略了。好的运营不仅仅是从竞争产品那边抢用户,而是会通过更多方式,发展更多的手游新用户。从而带来整个行业的发展。

    lhlaill:#和初创团队一起做手游精细化运营# @戴利贤 现在手游营销和运营的趋势是什么样的?未来会有大的变革吗?戴总

    07月11日 16:07 转播(1)

    07月11日 16:59  传递快乐转播|评论  | 收藏
  18. 戴利贤
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    #和初创团队一起做手游精细化运营#酒香也怕巷子深,一款好产品配上合适的运营策略和执行,才能最大化游戏的收益。

    wangmei:#和初创团队一起做手游精细化运营# @戴利贤 戴总,一款游戏取得成绩的好坏与运营有多大关系?运营的重要性如何体现?

    07月11日 16:04 转播(1)

    07月11日 16:55  传递快乐转播|评论  | 收藏
  19. 戴利贤
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    #和初创团队一起做手游精细化运营#推游网是为手游行业人员每日精选手游相关的资讯,包括行业新闻、手游新品推荐、数据分享、运营资讯四个版块。我们也建立了移动游戏开发者联盟,不定期的举办线下私密交流会。开发者们有机会交流开发心得,对接手游产业链上相关资源,每次交流会都有关注手游创业的投资人或机构参加,给优质团队融资机会

    苏鑫:#和初创团队一起做手游精细化运营# @戴利贤 您好戴总,欢迎您做客上方微访谈:)酷猫游戏我们大家都知道,推游网是做什么服务的呢?请您给大家介绍下~~~

    07月11日 16:01 转播(1)

    07月11日 16:52  传递快乐转播|评论  | 收藏
  20. 戴利贤
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    #和初创团队一起做手游精细化运营#我闪,刚才是从室外烤炉赶回公司和大家做这次分享的
    07月11日 16:48  传递快乐转播|评论  | 收藏
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