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tonyho说

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  1. tonyho
    :
    新年新气象,91无线今年会有大动作。ios和Andriod的分别每个平台的每日下载都已经过1200万次!希望ios or Andriod的手机游戏团队来沟通下,今年我们在国内和国外市场会有很好的合作点,一起共赢!@王紫上
    01月31日 15:04  转播|评论(1)  | 收藏
  2. tonyho
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    感谢jenny!感谢大家的关注! 91开放平台网址dev.91.com ,有任何问题,也可以在这里 @tonyho
    11月23日 15:45  转播|评论  | 收藏
  3. tonyho
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    #从91移动开放平台看智能手机游戏的产业机会#国内现在手游开发者很多都在扎堆做SLG的产品,可能感觉性价比高吧。相对,我看到国外团队的作品,反而更有突破和创新。
    11月23日 15:31  转播|评论  | 收藏
  4. tonyho
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    #从91移动开放平台看智能手机游戏的产业机会#首先,互联网上的游戏通过优化和调整(变形),都可以往手游上转。其次,单机游戏的空间会被挤压。
    11月23日 15:27  转播|评论  | 收藏
  5. tonyho
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    #从91移动开放平台看智能手机游戏的产业机会#有尝试啊,比如跟捕鱼类很多产品,但付费率偏低,在0.7%---0.15%左右。
    11月23日 15:25  转播|评论  | 收藏
  6. tonyho
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    #从91移动开放平台看智能手机游戏的产业机会#这个问题,我们可以给合作伙伴一些91平台用户分布的数据,这样他们在QA的时候就要针对主流的做相应的适配。

    周雷:#从91移动开放平台看智能手机游戏的产业机会# @tonyho 对于安卓自身的多版本问题,91是如何兼顾的呢

    11月23日 15:20 转播(1)

    11月23日 15:24  转播|评论  | 收藏
  7. tonyho
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    #从91移动开放平台看智能手机游戏的产业机会#具体看项目,如果手机游戏的话,我觉得立项就几乎决定了成功的60%了。选错方向,那基本上是没戏。我建议大家经常要关注国内外各游戏榜单的变化,要泡在各种类型的游戏中去体验。我自己基本上每天要看appannie.com 很有用。
    11月23日 15:21  转播|评论  | 收藏
  8. tonyho
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    #从91移动开放平台看智能手机游戏的产业机会#当下肯定ios收入大于Andriod(如前面所说1:3 或1:4),但现在随着Andriod游戏精品接入的加快,这个差距会缩小。
    11月23日 15:19  转播|评论  | 收藏
  9. tonyho
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    #从91移动开放平台看智能手机游戏的产业机会#1、如果有竞争,对开发者肯定是好事,利好:91目前在安卓+ios的分发推广能力还是开发者非常看重的。 2、91目前合作方式是接入平台,最终希望形成产品和用户的生态圈。我们现在数据上已经看到。用户往往会下载和进入我们游戏大厅大不同游戏,而且对他们来说,不需要重新注册账号、虚拟币支付也是统一的。

    林雄:#从91移动开放平台看智能手机游戏的产业机会# @tonyho 据目前的平台来看,国内现在好几家平台开始蚕食91平台在国内的份额,这对开发者寻找国内代理来说,增加了选择性,请问91如何抵御其他平台对91的蚕食,增加开发者的信心呢。

    11月23日 15:13 转播(2)

    11月23日 15:16  转播|评论  | 收藏
  10. tonyho
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    #从91移动开放平台看智能手机游戏的产业机会#91+安卓每日下载应用超过1000万(ios+Andriod)。总用户7000万(含各产品线)。
    11月23日 15:12  转播|评论  | 收藏
  11. tonyho
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    #从91移动开放平台看智能手机游戏的产业机会#这个有监测,具体这个数据我现在还没有。但我个人觉得这个比例意义可能不大。因为既有可能是用户只是看下,而不是真的想购买、也有可能是手段不方面。

    梅孝龙:#从91移动开放平台看智能手机游戏的产业机会# @tonyho 何总,能否透露一下用户有支付动作,但没有支付成功的占多少比例?

    11月23日 15:05 转播(1)

    11月23日 15:09  转播|评论  | 收藏
  12. tonyho
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    #从91移动开放平台看智能手机游戏的产业机会#肯定有前景,但建议:一、有特色,不要太同质化 二、尽可能国际化
    11月23日 15:07  转播|评论  | 收藏
  13. tonyho
    转播:
    #从91移动开放平台看智能手机游戏的产业机会#iOS VS Andriod 同一款,大概1:3 ---1:5,iOS还是比较能赚钱。

    王一:#从91移动开放平台看智能手机游戏的产业机会# @tonyho IOS和android什么比例?同款产品的话,哪个收入相对好一些?

    11月23日 15:04 转播(1)

    11月23日 15:06  转播|评论  | 收藏
  14. tonyho
    转播:
    #从91移动开放平台看智能手机游戏的产业机会#排除单机类、弱联网的产品,DAU高的有类似博雅的斗地主这种,可能是相对用户群比较广。当然,高DAU不等于高ARUP。 具体数据,因为上市公司信息披露的要求,涉及到具体某款产品过细的资料,就不公布了。

    邹志平:#从91移动开放平台看智能手机游戏的产业机会# @tonyho 请教何总,现在91平台接入推广的手游中,DAU最高的一款游戏是哪家哪款的?相关的数据方便分享一下么?

    11月23日 15:01 转播(1)

    11月23日 15:05  转播|评论  | 收藏
  15. tonyho
    转播:
    #从91移动开放平台看智能手机游戏的产业机会#有些数据相对比较敏感,几个可以现在公布的数据:单款游戏收入日过4万;7日留存高的可以达50%;arup从几元到300元不等。SLG现在盈利较好,但估计很快就会陷入同质化的激烈竞争中。不知道大家还想了解什么其它数据?
    11月23日 15:00  转播|评论  | 收藏
  16. tonyho
    转播:
    #从91移动开放平台看智能手机游戏的产业机会#这个非常关键。我们看到捕鱼游戏就是从街机和pc游戏获得的启发。做游戏应该很多是相通的。当然再结合手机的特性(性能、屏幕、操控、特殊性能如摄像头、定位等)和用户使用特性(碎片化、移动性),应该会有很多好东西出来。希望开发者多创新,不要一窝蜂,要有差异性和创新。
    11月23日 14:56  转播|评论  | 收藏
  17. tonyho
    转播:
    #从91移动开放平台看智能手机游戏的产业机会#那是wap时代的了,现在我们都是免费下载,用户在过程中,主动购买相应道具的方式。 我们也上架的时候都会做安全检查。合作产品都不会有这种暗扣费的情况。

    潘云:#从91移动开放平台看智能手机游戏的产业机会# @tonyho 我觉得手机游戏代扣费很严重,我现在都很少用手机玩,以后的手机游戏盈利模式还是这样么?

    11月23日 14:49 转播(1)

    11月23日 14:52  转播|评论(1)  | 收藏
  18. tonyho
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    #从91移动开放平台看智能手机游戏的产业机会#已经有尝试,类tapjoy ,也有admob的合作。相对来说,在国内来说,做admob的方式,收入跟国外差非常多。所以建议当前开发者不要报太大期望。
    11月23日 14:51  转播|评论  | 收藏
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